波兰独立游戏开发商11 bit studios在生存类游戏领域一直处于领先地位。然而,该公司首席执行官Przemys?aw Marsza?近日在接受采访时透露了他们在行业中所经历的困境和考验。
Marsza?表示,整个游戏行业正面临严重的危机。以该公司为例,尽管其利润创历史新高,但股价仍跌至近七年的最低点。为此,11 bit studios不得不取消了名为Project 8的游戏开发项目,并注销了用于开发该项目的1200万美元资金,并随后解雇了18名员工。
此外,该公司还计划在未来一年内发布一款名为《The Alters》的克隆生存游戏。但为了确保成功发行,他们决定将该游戏推迟到2025年第一季度。
除了游戏开发外,11 bit最近也开始涉足发行业务。然而,Marsza?表示他们的这一尝试也并非一定能取得成功。“一些发行部门的项目仍然无法带来盈利。”她举例说,《奇唤士》和《生灵之境:亚娃》两款游戏的情况都不太乐观,而《Indika》、《夜勤人》以及《无敌号》则已经收回了11 bit的投资。尽管情况并不完全悲观,但Marsza?强调说:“作为一家公司,财务状况良好,现金流良好,不需要额外的资金。”
11 bit工作室将《地狱之刃》系列作为未来发展的参考目标。然而,在市场对这类游戏的需求逐渐减少的背景下推出这款游戏的风险太大。“这是一款富有吸引力的动作类第三人称游戏,但难度较大。”Marsza?解释道,“即使我们解决了开发过程中发现的问题,也需要额外几个季度的开发时间来完成该作,届时市场可能已经接受不了这种类型的游戏了。”因此,《地狱之刃2》最好还是继续计划进行研发。
尽管Project 8已经解散,但11 bit工作室仍对未来充满信心。Przemys?aw Marsza?透露称,该公司正在筹备一个小规模预算的游戏项目,并计划于2027年左右推出一款规模更大的游戏。
与此同时,在发行部门方面也取得了令人鼓舞的进展。上个月,11 bit工作室发布了《这是我的战争》的慈善DLC版本,聚焦于一位被困在被围困城市中的作家的困境。
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