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索尼的最新游戏《宇宙机器人》将于9月6日登陆PS5平台。这款游戏自从公布以来就受到了玩家们的高度期待。据制作人透露,该游戏包含80多个关卡,玩家可以在六个星系中冒险。
然而,制作人Nicolas Doucet在接受采访时表示,团队最初确实考虑过将《宇宙机器人》打造为一款开放世界游戏,但是最终选择了基于关卡的设计方式。他解释说,这种设计方式可以让团队对游戏的多样性进行最大程度的控制。
Doucet表示:“在开发过程中,游戏的星系跨度结构有一段时间还是悬而未决。我们的工作方式是,在还没有确定游戏类型时,就会做很多游戏机制的原型设计。试图想出新的、有表现力的方式。对于平台游戏来说,既要有好的游戏性、好的操控性和精确性,又要易于上手,这一直是个难题。”
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