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《女神异闻录3:Reload》并未如之前承诺般提供“完整体验”。根据Fami通的访谈内容,《女神异闻仆人3:Reload》的扩展通行证总监与创意总监解释了为何制作「后日谈Episode Aegis」变得相当艰难,并且他们被迫将其剔除出游戏主体。
创意总监和田指出:“为了让重制版得以实现,我们必须克服许多难关,在游戏初始阶段就已面对不少挑战。因此,我们无法再重新打造《Episode Aegis》。”直到《女神异闻仆人3:Reload》公开之后(并获得广大支持),Atlus才下定决心重新制作后日谈部分。
“负责主导开发工作的山口拓也导演主要专注於主线剧情发展,因此可分配给后日谈的部分极为有限。”他表示自己几乎没有时间,但如果有可能的话,他希望能重回导演职位。“然而某天,我从公司另一支团队得知或许能从中派遣一位具有执导经验的员工。”于是扩充分行人桥泉接手这项任务,但他并非原开发团队成员—这种状况颇为少见,和田强调道:“由于我们需要大量人才,所以我们不得不再度打破常规。”
虽然付费DLC并不稀奇,但问题在于和田曾在几个月前接受Gamerwk访问时提到:“玩家们无需担心,《女神异闻仆人3:Reload》会带来全面的游戏体验。”
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