AGBO公司新成立的创新部门专注于构建能在不同平台上使用的创意工具。虽然该公司目前还未进入游戏领域,但新闻稿指出,电子游戏将成为其跨媒体计划的关键组成部分。
该部门由三个团队组成:创意团队、沉浸式技术团队和制作技术团队。其中,沉浸式技术团队将由前Epic Games首席程序员Joshua Andersen领导。Andersen是继去年离开工作室后作为合伙人加入AGBO的另一名前Epic员工Donald Mustard之后的第二位员工。
制作技术团队负责人是《阿凡达》和《少数派报告》电影的首席技术架构师Glenn Derry。他将把虚拟制作的概念引入电影制作和电子游戏制作中。
创意部门由Ryan McNeely和John Cranston管理。他们之前与Epic、Netflix和苹果合作,并于去年被AGBO收购。Mustard在新闻稿中表示,这些团队将会帮助AGBO"发展成一家现代化的工作室",并实现该工作室从头开始开发完全原创IP的长期雄心。
AGBO涉足游戏行业的愿景早在Nexon投资4亿美元给该工作室时就已经提到了。当时人们认为这笔投资能够带来新的虚拟体验,但目前还没有任何实质性的进展。
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