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游戏科学开发商已取消《黑神话:悟空》的最后测试限制,允许媒体分享技术体验。dsogaming的文章详细分析了游戏的光线追踪效果和NVIDIA DLSS 3的表现,并展示了相关对比图以及性能数据。这款游戏支持多种图像增强技术,如AMD FSR 3.0、Intel XeSS、TSR和DLSS 3,但目前FSR表现不佳。文章着重于DLSS 3,在4K分辨率下关闭光追时平均帧率为41帧,开启高光追则降至21帧。尽管光追对性能影响显著,但在全局光照等场景中能提升画质。
在某些情况下,启用光追明显改善了画面质量,比如光照、环境遮蔽和阴影处理;而在其他地方,则几乎看不出区别,这归功于非光追版本的精细照明系统。
在性能方面,低级别的光追设置不尽人意。dsogaming发现低级与中级设置之间的性能差距不大,并怀疑可能存在bug。为了获得流畅的游戏体验,在4K分辨率下需开启DLSS 3超级分辨率和帧生成功能。使用平衡模式的DLSS 3可以实现70-80帧。
《黑神话:悟空》充分利用了全光追踪技术,并预料到会有较高的硬件需求。玩家对于是否启用光追踪的效果取舍将取决于个人喜好。Game Science可能在未来更新中优化低级别设置的性能问题,但当前来看,在一些场景中光线追踪确实提升了视觉效果,在其他部分则较为平庸。
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