由前《质量效应》制作人Aaryn Flynn创办的Inflexion Games工作室即将于2月20日推出开放世界游戏《夜莺传说》的抢先体验版。近日,Flynn接受了采访,分享了他对开放世界生存类游戏的看法。
Flynn表示,在制作《夜莺传说》的过程中,他们并没有特别重视以PVP为核心的游戏元素,尽管此类游戏如《腐蚀》在优化PVP方面做得很好,但对于他们的PVE内容来说可以学习的东西并不多。
然而,《英灵神殿》以其马赛克画质和丰富的机制平衡而受到玩家的喜爱,并给Flynn带来了很多启发。当团队正在从《方舟》和《野蛮人柯南》等大型开放世界生产类游戏中吸取经验时,《英灵神殿》的出现让他们意识到了什么是易于上手的生存类游戏——这并不意味着这款游戏浅显易懂,因为易于上手的背后通常伴随着难以精通的特点。
尽管Flynn对《英灵神殿》独特的世界设计赞不绝口,但他强调,《夜莺传说》选择维多利亚时代为背景的想法早已存在,并且该游戏也将拥有一个独特而酷炫的世界。
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