近期,游戏行业工作人员在新年假期结束后面临失业的困境。根据技术艺术家Farhan Noor的视频游戏裁员追踪网站Video Games Layoffs,今年1月游戏行业失业人数已经超过全年失业总人数的一半以上。
自去年初以来,Video Games Layoffs一直关注并记录了游戏行业确认的裁员情况。根据该网站估计,在微软日前宣布的1900人规模的大规模裁员后,截至稿时已有3700名游戏工作者失业。这也就是说,在微软宣布裁员前,已有12600名游戏从业者失去了工作。
最新消息显示,微软对其游戏部门全体员工进行了约8%的裁员。该部门拥有约22000名员工,因此这次裁员人数约为1900人。
与此同时,《英雄联盟》开发工作室拳头游戏/Riot Games宣布将裁员530名员工,并取消了原本计划的许多独立项目。此前因新收费政策导致CEO离职的游戏引擎开发商Unity也宣布了25%的裁员,共计1800人。
就在前几天,我们曾报道过GDC举办方进行的一项调查结果显示,约有三分之一开发者表示在过去12个月里收到了工作场所裁员的影响。这项调查显示包括7%开发者本人被裁、17%同事被裁以及11%受访者知道其他部门有员工被裁。
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