近日,意大利网站Lega Nerd专访了《巫师4》的游戏总监Sebastian Kalemba。Kalemba分享了一些关于CDPR对《巫师4》的愿景和计划的信息。
“我们希望继续沿着之前的道路走下去,但这并不意味着我们要做同样的游戏。我们认为这是理所当然的。我们必须保留一些传承元素,毕竟,它仍然是同一个巫师宇宙。”Kalemba解释道,“同时,我们必须设法安抚新玩家。《巫师4》将推出几年之后,而且距离上一部已经有很长时间了,所以我们不能只瞄准系列老粉丝,还必须建立一个新的玩家社区。”
Kalemba表示,《巫师4》将会是一个很好的切入点,以吸引更多的玩家加入进来。但同时也需要关注那些长期以来一直支持杰洛特冒险的粉丝群体。“我们的首要任务总是试图打破界限。我们想要超越他们。”Kalemba透露道,“与目前的RPG游戏相比,我们想尝试一些新的东西,特别是因为我们制作这类游戏,并且目标是RPG粉丝。”
关于角色构建方面,Kalemba表示他们的计划是让玩家有更多的自由度,特别是在角色创建阶段。但他也强调,《巫师4》仍然会遵循特定的叙事路径。
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