今日,《刺客信条:影》开发团队在问答活动中透露将新增“正史模式”,允许玩家在有分支选项的对话中自动选择默认选项,避免纠结不同决定对剧情的影响。对此,游戏博主Grummz发表推文质疑,戏谑地说这表明育碧不再专注于游戏制作,更像是个烂片公司。评论区许多人附和他的观点,认为:“好的RPG无需此功能”、“这跟看直播有何区别?买游戏的意义何在?”甚至有人比喻说:“好游戏沦为烂电影,我宁愿看宝莱坞作品。”
实际上,“正史模式”是可以开关的,并非强制使用。而且Grummz提到的“发现之旅”自《刺客信条:起源》开始就存在,在没有战斗的情况下提供教学式旅行体验。有网友纠正了他,并指责他在无端散布负面言论、试图抹黑育碧。Grummz回应称不应因批评故事模式而遭受仇恨和死亡威胁。然而,他的粉丝指出他已经变得过度敏感且失去理智(反觉醒过度或魔怔)。
本文属于原创文章,如若转载,请注明来源:博主揭示:育碧游戏品质下滑,对话选项成烂片代名词https://game.zol.com.cn/927/9272798.html