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    《异度之刃X》被欧美编辑批评太无聊

      [  中关村在线 原创  ]   作者:  |  责编:刘菲菲
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        号称“Wii U最强RPG”的《异度之刃X(Xenoblade Chronicles X)》在发售后销量表现还算不错,在日本地区也备受玩家好评。不过这款颇具新意的日式RPG,是否会受到欧美玩家的青睐呢?

    《异度之刃X》被欧美编辑批评太无聊
    这位编辑用“无聊(boredom)”来总结自己70个小时的《异度之刃X》体验过程

        知名游戏网站Kotaku的一位编辑在经过70小时的游戏之后写出一篇评测文章,称本作“十分无趣”,主线故事毫无吸引力,支线情节都是不断重复的跑腿任务,看似酷炫的战斗实际上极其单调乏味,解锁了高级职业之后依然没有改观。

        好在游戏带来的并不都是糟糕的体验,评测中指出巨大的世界地图以及精巧的环境设计值得称赞,这个外星世界不仅广阔得令人难以置信,华丽壮美的场景层出不穷。但是很遗憾,游戏里那些差强人意的部分完完全全盖过了场景的优点,无法改变他对整个游戏的坏印象。

        日本玩家也并非好评一片,不少玩家指出《异度之刃X》这种指令式的战斗方式太老古董,自己买来后玩了几个小时就扔到一边;更有一些附和者感叹,难怪这款被吹上天的RPG上市之后,根本没引起什么大规模的讨论,其实是自身素质不行。

    《异度之刃X》被欧美编辑批评太无聊
    壮丽的场景依然可圈可点

        “开放世界”对很多日本的RPG爱好者来说依然是新鲜概念,无论是《最终幻想15》也好,这款《异度之刃X》也好,都在宣传过程中将之放到比较重要的位置,然而欧美游戏融入此理念已很多年。

        欧美玩家更重视游戏身为一款RPG的核心元素——故事是否足够吸引人,人物是否丰满,战斗是否精彩,系统是否合理等等。对于依然沿用传统思维制作出来的日式RPG来说,无疑都是硬伤。不过小生个人认为,这只是东西方文化差异的不同导致的,不信请让欧美玩家来玩玩国产的坑爹网游……

    《异度之刃X》被欧美编辑批评太无聊
    《最终幻想15》受期待不仅仅因为它是“最终幻想”

        所以目光都集中在了《最终幻想15》这个开放式的新RPG上,已经宣布不参加本次E3的《最终幻想15》是否能够在“开放世界”以外,为JRPG带来一些本质上的改变或是新的思路呢?

    game.zol.com.cn true //game.zol.com.cn/525/5254156.html report 1566 号称“Wii U最强RPG”的《异度之刃X(Xenoblade Chronicles X)》在发售后销量表现还算不错,在日本地区也备受玩家好评。不过这款颇具新意的日式RPG,是否会受到欧美玩家的青睐呢?这位编辑用“无聊(boredom)”来总结自己70个小时的《异度之刃X》体验过...
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