
近日,《刺客信条:影》的创意总监乔纳森·杜蒙特在接受采访时表示,粉丝们多年来一直希望育碧能制作一款以日本为背景的《刺客信条》新作。为了能在《刺客信条:影》中讲述一个合适的故事,开发团队进行了大量的研究,并对历史学家和一些日本外部专家进行了咨询。
他们选择了安土桃山时代作为故事背景,因为这是日本历史上一个重要的时刻。这一选择为《刺客信条:影》提供了独特的故事设定。此外,育碧还开发了沉浸模式,允许角色使用他们自己的语言进行对话,以增强游戏的真实感。
杜蒙特强调,《刺客信条:影》虽然以经典的刺客与圣殿骑士的对立为主题,但开发团队仍致力于进行广泛的研究,确保能尽可能地还原那个时代的真实面貌。然而,这种努力也带来了一定的压力。
《刺客信条:影》将于3月20日发售,并将登陆PS5、XSX/S和PC平台。
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