《重生国度》的职业系统也很强大,只要你装备相应的武器,就获得了与其相应的职业。玩家可以预先设置许多套装并快速切换。所有职业提高等级以后都可以开启特殊专业。特殊专业一般需要一个主要职业等级达到30,次要职业等级达到15.(游戏末期的“吟游诗人”专业就需要弓箭手30级,拳击手15级)。这个设定为游戏增加了许多耐玩度,一个角色可以尝试所有职业,而且不同的职业技能搭配可以混搭出非常多的玩法。不过说起来制造职业略显鸡肋,因为打造出的装备总是赶不上副本掉落强力,只有制造出的强化道具和消耗品会在冒险过程中提供关键帮助,装备方面就没什么值得制造的了。商业技能每提升5级就会出现剧情动画,让商业技能的升级过程和战斗职业一样有趣。
《最终幻想14:重生之境》
游戏中的战斗和传统MMO类似,华丽的攻击招式背后其实都是锁定目标输出伤害的数字游戏。其他MMORPG的天赋系统在这里并没有太多体现,一个职业的团队定位非常固定,比如说白魔导师永远都是团队中的治疗角色。
比较让玩家兴奋的是,你可以培养自己的陆行鸟,并把它们召唤到战场上,根据需要充当肉盾,治疗或输出角色。陆行鸟将是solo玩家的好伙伴,而且陆行鸟将占用小队成员栏位,也就是说如果你采用陆行鸟作为队友,就无法加入寻求组队的队列。此外,由于没有直接控制陆行鸟的方式,因此要想让陆行鸟充当肉盾,必须玩家自己先上前引怪。