作为“暗黑”风格的ARPG,操作方面相信不用小编多说,基本是手到擒来。但是在非常多的细节上,却让人感觉这部游戏更偏向于《火炬之光》的手感。
操作方式毫无难点
首先就是武器系统,范海辛除了可以使用各类枪械之外,还可以使用剑,并且可以灵活切换。这一点与火炬之光已经是非常相似。而“助手”系统也是与火炬之光的“宠物”系统非常相似。
另外游戏在地图的设计上以及操作上都与火炬之光有着很相似的感觉,比如地图上突发的任务、副本、左右键技能设定等等,都更偏向火炬之光的设定。
助手方面,范海辛从开始就拥有一个“美女”,当发生战斗时,这个美女就会变成美杜莎来帮助你。并且助手也拥有自己的属性、装备以及技能系统。
虽然《范海辛》的系统操作风格等等都与暗黑、火炬之光有着如出一辙的感觉,但是有一个非常明显的弱点却不容忽视,那就是打击感非常弱。无论是你使用枪械还是使用剑来攻击,打击感几乎感觉不到,包括技能也同样如此,看来想要超过《暗黑3》那出众的打击感,还需要继续努力。