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    索尼PS血泪史:从门外汉至业内领头羊
      [  中关村在线 原创  ]   作者:
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      1995年建立美国分部,E3展大放异彩以及索尼PlayStation登陆北美

      在1995年,索尼在美国加州的硅谷建立了索尼电脑娱乐北美分公司,公司位于湖边之城福斯特市,前Atari的Steve Race被委任为新分支的主席兼CEO。当时索尼在世界范围内的授权开发商已经约有300多家,Steve Race曾说道:“我们让人们来体验PlayStation——并让他们知道相比旧时任天堂和世嘉机来说这更加划算。”

        随后在1995年的E3展上(5月11日至13日于洛杉矶举办),PlayStation大放异彩,索尼请来了迈克尔杰克逊为其“代言”。

        1995年索尼参展E3,发布会现场视频Part 1:

        1995年索尼参展E3,发布会现场视频Part 2:

        1995年索尼参展E3,发布会现场视频Part 3:

    PlayStation系列制作历程
    我们没有找到迈克尔杰克逊在E3出场的画面,但找到这张号称为迈克尔杰克逊墨迹的PS主机

      在E3展上索尼第三方伙伴的游戏取得了不错的成绩,这其中《反重力赛车》以及南梦宫的《铁拳》和《山脊赛车》获得颇多赞誉,总的来说索尼在这届E3展上表现尤为出色,表明自己在日本已经能够和世嘉平起平坐。另外任天堂在当届E3展出了自己新一代游戏机Virtual Boy,可惜它生不逢时。

    PlayStation系列制作历程
    任天堂为替代SNES的产物

      同年9月,索尼的PlayStation登陆了北美以及欧洲市场,299美元的售价低于他在日本的首发价37000日元(约合387美元)的价位,同时这也比老对手世嘉的土星机便宜了约100美元(在这之后,索尼的PlayStation 2在北美发售时也沿用了这一价位)。

      如同94年在日本本土引发的轰动那样,索尼这款主机在北美发售前便已经被预定出10万部,同时发售后在全美的商铺内参与首发的17款游戏中,有多款游戏出现售罄的态势,而这一现象也同样发生在配件市场(控制器以及记忆卡)。

        索尼广告:“U R Not E”

      索尼起初将市场定位于8至16周岁的青少年,然而随着索尼在美国市场的大力推广以及颇具噱头的广告(“U R Not E”),使得他迅速成为该市场的领导者,随后他们在1995年赞助了美国MTV音乐大奖,用以加强自己的形象。

      截止1996年,索尼已于世界范围内售出700万部PlayStation游戏机,随后索尼于1996年对这款主机实行了降价销售的策略,继续延长其生命周期。

      如今索尼PlayStation的传奇依旧在延续,可以说从1988年初步涉及电视游戏,至今日成为一家在世界电视游戏市场举足轻重的企业,索尼成功的迈出了他的第一步,第二步以及第三步。那么就让我们一同期待本届E3游戏展,期待索尼PlayStation 4所带来的震撼吧。

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