【导言】:每逢PlayStation更新之际,总能兴起人们回味初代,二代以及三代PlayStaion主机的热潮。那么今日就让我们一同来回味一下索尼从一位门外汉变身成为视频游戏业界领头羊的第一步——发布PlayStation。
欢迎转载,转载请注明出处。
在索尼发布PlayStation主机之前,电视游戏市场中你还看不到这家公司的身影。事实上在早期这家公司曾试图进军电脑领域,而那时他们实验了一个失败的项目——MSX芯片。不过随后出现的CD-ROM技术使得索尼可以在这一领域内变为主导地位,那时索尼与荷兰的飞利浦两家公司共同制定了CD-ROM的格式标准,而作为一家日本本土公司,再加上其它因素,使得任天堂同意与索尼合作,力求在SNES上加入外接光驱。虽然这两家日本公司的合作以不愉快的结局收场,但是我们依旧可以看出在这其中索尼依靠技术手段一步步获得市场主导地位的辛酸历程(或许老任更辛酸,但我们今日的主题是——PlayStation)。
PlayStation LOGO
在1988年,任天堂的8位红白机正风靡全球,世嘉尚未做出给力的游戏机,而尽管CD-ROM正在伴随家用电脑逐步走入家庭,可索尼还是下定决心力求挣得更广泛的市场。
同年,索尼同任天堂达成协议,共同为SNES开发外置光驱,周期为18个月,而这也是索尼进入电视游戏圈的一次契机,没有比借助当下霸主光环从而进入这个领域更好的方案了,不是么?!