1破天荒的低调,只因同类游戏太多
说起《生化战场》,它的前期宣传真是低调的不可思议,如果不是小编没事翻着看看网游测试表,恐怕都不可能知道还有这款游戏在进行测试,这一点也不像腾讯的风格嘛。
不过也难怪,腾讯手底下的FPS游戏数量的确有些多,《穿越火线》牢牢坐稳国内FPS网游第一把交椅的同时,身后还有《战地之王》、《战争前线》以及未来即将推出的《使命召唤OL》,还有自主研发的《逆战》……
当然,PFS游戏内容是各有千秋,而且越来越往“有容乃大”的局势发展下去。那么这个《生化战场》看名字就可以知道,一定是主打“生化”模式。那么这个游戏又会有什么样的特色呢?
游戏对于硬件配置的要求并不算高,笔者的笔记本可以轻松在最高效果下运行。但是正因如此,游戏的画面算不上出色,虽然各种物体的色彩、质感制作的还算真实,但近距离观看会废墟爱你有较为明显的锯齿。
至于游戏的音乐音效部分,笔者还真没有注意到。也许是因为游戏节奏太过紧张没有时间去注意吧,不过有一点可以肯定的,那就是音量较小。至于“枪声”,小编认为与《CF》是处于同一水平的:声音发闷,真实感不足。
2传统模式小打小闹,并无太多亮点
虽说主打生化模式,但游戏中还是加入了常规的对战模式。刚进游戏的小编发现,嚯!人还真不少,几乎都是满员房间,快速游戏都找不到合适的地方。好不容易进了一个“断桥”的房间,这地图地形似曾相识啊。
既然地图已经非常熟悉,那就战个痛快。操作什么的与其他FPS没有什么大的区别,但是小编发现游戏中鼠标加速度比起CF还要严重,快速转身这样的操作比较困难。
至于游戏中的弹道和压枪,小编只能告诉各位玩家:如果你是一个CF高手,那么进去肯定也是一个高手,但如果你是一个CS高手,那么还需要练习一段时间。
游戏改变了以往的“对拼”模式,增加了“夺旗”这个内容。夺取一次对方的棋子可以获得5分,看起来是增加了游戏的可玩性。但实际上在多人对战那种枪林弹雨的世界中,除非棋子就在你身边,否则你绝不会冒着生命危险去拿一个棋子。
最后要说的是,游戏中的生命掉的非常快,而且各部位伤害差距也比较大,就算是普通步枪,达到胸部也能掉90点血左右,这对于小编这种“敢死队风格”来说真是压力山大啊。
游戏仓库小编就不再多说,一张图就可以说明一切问题。没错,和其他的FPS游戏基本没有太大差别。
3生化模式:僵尸有触手,谁也挡不住
终于来到我们的重头戏:“生化模式”的战场。
实话说,小编对于生化模式并不是很熟悉,原因之一就是小编一直比较偏爱CS,所以不常玩FPS网游,对于生化模式的打法内容所知不多。但《生化战场》既然以生化模式为主打,就必定有它特别的地方。
首先,就是它加入了“医疗包”功能,利用它可以及时的回复生命。另外,人类角色不再是“一击死”的小脆身板,如果没有命中要害的话,还是有机会残血逃跑的。
另外,游戏中的丧尸也不再是单一的“母体”“普通丧尸”这样的2-3种。它提供了4个特别的丧尸,而且每一种丧尸都有它独特的技能。其中不乏远程攻击能力,这样一来我们就不用怕会经常出现人类单位站在高地上放风筝的情况了。
但也许因为小编经验还是不足,丧尸的各种技能都很难用好,尤其是“触手怪”,就没有成功一次的,看着其他玩家不停杀人,小编这心里真是拔凉拔凉的。
4定位重叠,既叫好又叫座很难
每一款游戏都有它的优缺点,《生化战场》也不例外。我们先来说说优点。
就小编的感觉,《生化战场》最大的优点就是针对性强,它抓住了“打丧尸”爱好者这一出发点,给丧尸模式增加了一些新的元素,让它更加有趣,吸引喜欢这种类型的玩家。
游戏对于“生化模式”中的平衡性做了较大的改动,不再像之前那样人类弱不禁风,丧尸则是无脑乱冲。给丧尸增加了一些策略性的技能,也给人类增加了一些生存能力,这样一来就提高了游戏的乐趣。
最后,游戏在低配置要求的情况下表现出了还算不错的画面,这相比那些对于配置要求非常高的FPS游戏来说,实在是厚道。
当然,游戏的弱点也很明显:就是本质上与其他FPS游戏还是一样的。
虽然在细节方面有所改变,但游戏的模式还是显得不是那么特别。尤其是同是腾讯旗下的游戏,与其他FPS类游戏相比,《生化战场》的出现多少失去了一些“先天”的优势。
小编认为,也许这是腾讯广撒网多捞鱼的战略。铺天盖地放出各种类型的PFS游戏,用来吸引不同需求的玩家,不论你喜欢玩哪一种模式,我们都会给你那样的游戏。不过虽然这样可以最大限度的吸引用户,但重叠的部分还是多了一些。