职业介绍
首测中玩家可选职业为战士、弓手、牧师、法师,二测据消息将会有炮手职业添加,各职业定位可参考龙之谷职业设定,笔者分别尝试了法师以及弓手进行游戏体验。
据实际游戏体验,弓手以及法师两种职业有类似于自动瞄准的设置,前提是怪物位于攻击范围内,而且自动瞄准只在进行普通攻击以及朝向正确时有效,初始角色攻击速度不高,达不到游戏宣传所称每秒10次攻击,但后期装备以及玩家水准提升上去之后,每秒10次高频率战斗绝非妄言。
战士与牧师两种近战职业攻击方式比较简单,总而言之——冲上去,砍啊砍、砸啊砸。游戏实际操作手感比较顺手,相较于远程职业来说,近战职业更能体验到游戏的精髓之处,强烈的打击感等体感是远程职业所无法比拟的。
选定职业创建角色之后进入的主线剧情,大致为拯救被怪物绑架的公主大人,当然,实际上我们的公主大人能力比初入DungeonStriker中的玩家强出很多,玩家打败小BOSS之后鉴于大BOSS过于厉害,我们的公主大人直接带着玩家开个跳跃回了城堡。新手教学同样在首次主线剧情中予以讲解,没有看过的玩家建议不要跳过剧情进入游戏。
(好可爱的公主∑(OAO”,给你卖个萌~o(* ̄▽ ̄*)ゞ,乃就让我么一下吧ヾ(≥O≤)〃)
小结
尽管此次游戏测试时间只有两天12个小时,但在短短的游戏过程中笔者也发现不少游戏的亮点之处,有鉴于龙之谷在国内的发展历程,笔者在对此游戏没有被污染之前的前景相当看好。然而由于游戏模式相近,龙之谷被人诟病之处在此作中可能也会发生,只能寄希望于未来的国内运营商整治手段。