游戏画面
游戏整体风格偏向暗黑,这与Q版的人物造型、场景设计有着强烈的对比,可能会迎合更多的人更多不同的口味需求。
从图中可以看出角色场景方面模型精细度相当不错,首测游戏并未提供过多的画质调节选项,诸如抗锯齿之类的功能并没有发现,按以往经验来说,这类风格游戏可能不会过多的注重画面效果的提升,故此以后可能也不会有抗锯齿等应用于大型3D游戏的功能出现。
游戏中角色被固定了视角,但可以进行远近、视角上下更改,不同的视角所看到的内容与可视范围各有不同。
本作顶着龙之谷开发组的名头制作而出,人物风格与龙之谷相比可以说毫无差别,只是更Q更可爱。
游戏角色创建方面,DungeonStriker同样提供多样选项供玩家打造个性角色,各职业均可选择性别,而后可以进行发型、发色、眼眶、瞳色进行修改。
由于首测的原因游戏内容并不完善,背景音乐、NPC配音、角色技能配音等等比较缺乏,在游戏进行的过程中,因为没有音效的缘故导致画面的表现力也相应有点贫乏。