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从文字MUD到系统架构 浅谈中国网游发展史


作者:中关村在线 薛志凡 责任编辑:董斌 【原创】 CBSi中国·ZOL 2011年07月15日 05:24 [评论]



  国产网游扛起大旗 对抗外来冲击


从文字MUD到系统架构 浅谈中国网游发展史

每个人心中都有一个江湖

  进口游戏的光芒四射并不能阻止国产游戏的发展,当时的国产网游,大多都是由单机游戏商转型而来,推出的游戏也大多是知名单机游戏的网络版,可以说,游戏制作能力与单机游戏带来的影响力,在对抗国外进口游戏中,并不落下风。

从文字MUD到系统架构 浅谈中国网游发展史

  从地域来说,台湾出品的中国第一款网游《万王之王》与01年面世的《金庸群侠传OL》都是国产。万王不再多做赘诉, 由游龙在线推出的《金庸群侠传OL》原创性做的非常到位,经济系统、武学系统等都有值得称道之处,在对武侠世界的刻画上十分成功,再凭借着当年单机游戏《金庸群侠传》的名气,网金成功地从韩国网络游戏手中抢回了部分市场,成为2001年最成功的原创网络游戏。

从文字MUD到系统架构 浅谈中国网游发展史

  国产网游,当然不能不提到另一个丰碑式的游戏--《大话西游》,从游戏制作再到游戏背景,大话那都是一个根苗正红。01年11月网易推出了自主研发产品《大话西游OL》,虽然大话后来失败,但是并不能阻止国产游戏前进的道路,02年,网易再次推出的《大话西游2》终于涅盘重生,而后更是突破百万在线,时至今日,依旧是网易的支柱产品。

从文字MUD到系统架构 浅谈中国网游发展史

从文字MUD到系统架构 浅谈中国网游发展史

 
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