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从文字MUD到系统架构 浅谈中国网游发展史


作者:中关村在线 薛志凡 责任编辑:董斌 【原创】 CBSi中国·ZOL 2011年07月15日 05:24 [评论]



  小三也来抢人 私服的兴起

  80一代的玩家,那时候都还只是学生,身上的闲钱并不多,除了要给上网费,还得付出点卡费。不花钱玩游戏是他们最大的期望,所在在以后喊出免费口号之后,风骚了几年的时间收费便很快没落。扯远了,回到私服话题。


从文字MUD到系统架构 浅谈中国网游发展史

  私服是未经版权拥有者授权,非法获得服务器端安装程序之后设立的网络服务器,本质上属于网络盗版,而盗版的结果是直接分流了运营商的利润。说白就是如同那些在天桥上卖盗版碟的。

从文字MUD到系统架构 浅谈中国网游发展史

  私服中最有影响力的,当然还是传奇,02年中旬,由于国外服务器版本的泄露,使得《传奇》的私服,在年底时如雨后春笋般在国内出现。当时全国很多网吧自己都会架几台服务器开个传奇私服直接卖装备给玩家。私服与官方相比当时又有那么点优势,一不花钱能直接进去玩,二是面对泡菜式游戏,升级的快感让私服玩家乐此不彼。

从文字MUD到系统架构 浅谈中国网游发展史

  从此,私服就活跃在中国网游业的舞台上,如同阴霾一般,与网游发展如影随形,甚而至于越发猖狂。例如03年的《仙境传说》,游戏推出没多久就出现了私服,MU紧接着也出现了私服,让这两款市场反响很好的游戏受到了极大影响。至于到了近几年,还出现了游戏被国内签下还没有正式运营,汉化完的私服版本就已经出现的情况。

从文字MUD到系统架构 浅谈中国网游发展史

 
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