魔导
神职业!如果用一句话来形容T3版的话
就我所知道的 魔导 在40LV以后 学了时间加速
根本是非常热门的职业了
不论控场 辅助 或是输出 都是 组队非常"强势"的职业
更何况 旧版技能之前 还跑出个 毒云神人魔导 来抢元素火力位置
在T3版本的更新介绍 时间加速的削弱 毒云的削弱 让一堆人喊 该来的还是该来了
该来的削弱? 不 是魔导比以前更强大 更优势
以前火力输出 得加控场 跟时间加速的隐性输出 或是学某神人玩毒云
现在? 不用了 你只要 装备同等 魔导就是拥有目前 "火力输出之冠"
弓弓元素 看到魔导的输出只能认输
更何况他还附带控场 跟"时间加速"这个目前最强势的技能
稍微讲解下 为何T3版本的魔导 如此强势
T3新的技能树系统
以往 魔导要烦恼
要当个学重力上升+时间系 的暗魔导?
要当个 驱散+时间加速的光魔导?
要当个 什麼都有的三修魔导?
现在没这烦恼 时间加速可以很轻松的学到重力上升+光雨
同时有时间加速 重力上升 又能学光雨的魔导
嗯我想玩魔导的都能想像是如此的增强
削弱的技能介绍
毒云
先提出这技能是一定的 因为它真的给打脸了
伤害真的降很多 没有一定强度的装备 毒云根本是搔痒
不过每个魔导几乎都还是出它
因为T3新的技能公式 导致0转技能点数很多(也不能拿去点1转)
所以毒云基本上还是必点的 而以它丢出去就洒在那 又对巨型怪物的增伤
就算开了时间加速 还是以毒云 跟三黑球 为主
光雨
增加范围判定后 伤害跟著给打脸的技能
大约削弱了50%伤害
以前第二波的爆炸 大约是第一波的两倍伤害 现在伤害都一样了
简单来说(第二波伤害打脸一半)
加上体感上觉得它连第一波伤害也变痒了T^T
减速地带
不在受到最终伤害的强化了 简单来说就变成单纯的控场技能
问题现在改成会推怪啊(翻桌)
怪都站不太上去 何来减速啊…。