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分析战神各系技能 PK刷图巧合各种技能


作者:缥缈小夜 责任编辑:董斌 【转载】 互联网 2010年09月20日 06:18 [评论]

  一:职业定位

  战神是一个硬直大王,无论在自身招数的硬直,还是对敌方硬直的破坏,他都是DN里首屈一指的。战神的单刷能力实在一般,由于其技能大多为近战技能(炸弹系的大招CD都普遍过长),而其防御方面只能凭自身的高硬直硬抗,所以单刷深渊和高难度副本是比较困难的,前天我试了试单刷狗本,用了一个复活,大血大蓝N只,耗时58分钟,这在同装备水平的其他职业眼中是很烂的数据。在组队中,战神的技能很容易散怪,但是也能看出一个战神对技能的理解,在黑洞中放一个杀戮收尾,或者跟随着元素保护其施法不被打断,打boss时候各种连续打断,都能为队友创造一个很好的输出空间。所以战神是一个克制硬直型带盾怪物和关键时刻提供爆发性输出的职业。

  二:技能介绍

  1:旋风系

  践踏:控场及pk神技,蝙蝠群杀手,短cd大范围附带减速效果,且可以踏到碎掉的骷髅人,是一个比较全面的技能,缺陷就是其伤害不足,不过拿来杀蝙蝠正好,pk必出技能,释放时附带较高硬直,听他技能发音STOP~~都觉得霸气~~

  杀戮盛宴:高伤害的代表,爆发力的体现,简单、暴力的一拳,基本破掉一切带盾生物的盾,硬直杀伤力超高,cd也算可以接受,对着地板打的话也有扫地效果。亮点就在其伤害,一个21级技能有如此之高的伤害和硬直破坏力这是绝无仅有的,我870攻一拳可以打出3000+的伤害,相当美的数字。刷图必加,pk如果打算出旋转冲击也要加,不过pk中释放的机会不多,因为击退效果比较明显,打墙反弹时可以使用。

  旋转冲击:大范围技能,伤害仅次于杀戮盛宴,同时带有较强的硬直破坏力,pk中上佳的起手技能,只要旋到马上可以用冲锋拳或者升龙进行连击,刷图时由于其散怪能力太高,组队不建议起手使用这招,收招可以用,而且由于其带击退效果,会打散骷髅人。

  旋风:目前的旋风系大招,CD在大招中算非常短了,多段打击,每个被旋到全程的敌人会受到8-10次伤害,每次伤害再400-500左右(依然以我本人伤害为准),在黑洞里放一个旋风随便500连击,缺点就是其硬直破坏力太差,pk时很容易被反先手,尤其是对贤者时放这招就是送他一个起手机会。

  2:炸弹系飞行冲击:刷图非常非常实用的技能,除非大型怪物,否则中者必飞,DN中第一名的硬直破坏技能(上升重力那是击倒,不是硬直破坏),一个飞行冲击可以打掉狗狗三分之一的硬直条,巨恐怖,蓄力1。5秒左右,蓄力时受到伤害大幅度降低,且蓄力时自身超级护甲增加,所以是拼招的绝佳技能,伤害也非常可观,稍逊于旋转冲击,pk由于蓄力时间过长,只能用于连招和拼招中使用。

  惩戒波:cd12秒的战神招牌远程技能,范围大,射程可控,由于其超短的cd,无论刷图还是pk都是很好用的技能,不过如果不打算出范围炸弹的话建议+1就好。伤害偏低,但是由于其释放频率高,还是挺可观的,此技能散怪严重。。。组队慎用。。。

  范围炸弹:距离之远,施放之突然,浮空之高度,都是战神技能的NO1,pk往往不知道怎么回事就会中了这招飞天,但是由于其爆长的cd(比很多32技能都长),爆低的伤害(870攻才炸1200多,这么炫的技能你这点伤害,好意思不?),很让人纠结的技能。滚动攻击:伤害很客观的技能,cd比范围炸弹稍短>_<b…。距离1斧头身位发这招基本全中,带到空中滚啊滚再猛力一砸,全中伤害大概在4500-6000之间,pk可以接在勾拳后使用,基本一招毙命。作为大招,这招实用性很不错~

  3:呐喊系

  反击怒吼:施放速度战神技能no。1,起手绝佳技能,加了被动后是战神唯一的反击手段了,被动反击和反击怒吼不共cd,可以分别施放,不过由于其造成的硬直较低,吼中就只能用横扫千军,升龙和冲锋拳之类的突进型技能进行连击了,而且CD过长,但是pk是必出的技能,刷图如果SP富余的话也可以优先加出来,毕竟是战士唯一的反击技能了。

  战吼:辅助专用,增加致命一击率,增加可观的物理攻击,增加硬直破坏力,但是本身没有伤害,做为清醒呐喊的前置技能。

  清醒呐喊:呐喊系招牌技能,被吼中的人10秒不能使用技能,并被削减物理防御力,被和谐后范围小了很多,蓄力时间接近2秒且自身霸体很弱,较容易被打断的技能,现在pk已经很难打中人了,最佳的连招时机就在踢飞撞墙反弹时,基本可以全部吼中,这招的伤害真是另人惊艳,完全超越了32级的伤害技能,全吼中有3次伤害,每次1600-2500,我战吼后用清醒呐喊可以超过10000点伤害,cd也不错,跟旋转冲击一样。

  冲锋呐喊:悲剧中的悲剧技能,原来的效果是群体超级护甲效果(也就是铁布衫的霸体),被和谐后只群加防御力……我了个去……有战神点出这招的嘛?????

  4:战神辅助技能

  凌空暴击:我真的建议战神放弃这招,我们不缺打断,不缺群伤,更不缺散怪技能。。。

  横扫千军:不错的突进型技能,且没有CD,就是需要耗费不少sp,pk建议出,刷图不建议出。

  斗气净化:pk最好出,可以净化debuff和当起身技能用。浮空调整:刷图pk的保命技能,基本我剩余的sp都加了这个

  铁布衫:超级护甲效果,其实我觉得战神不缺霸体,我加出来过一次,由于其持续时间很蛋疼,用了2天就洗掉了,不过爱群p的同学可以加出来,开了铁布衫冲到人海里猛放技能,嗯。。。不错。

  冲锋拳:一个高硬直的冲锋升龙击,我建议无论pk还是刷图都出出来,硬直破坏力非常可观,范围比实际看到的要大很多,还可以扫地。踢飞连击:个人超级喜欢的技能,可以接在踢飞,升龙及冲锋拳后使用,一个无cd的践踏,自身还带不错的硬直,完全弥补了升龙和冲锋拳后的破绽,pk必出,刷图可选。

  三:装备选择

  其实战神装备很好选,力量>体质>HP>MP>智力,武器破坏>巨熊>束缚,其他前缀不予考虑,我现在是3件巨熊+6,2件生命+6,武器破坏+8,手套破坏+7,项链巨熊,耳环巨熊,两个戒指都是冲击(加眩晕),硬直1800,眩晕2600,我堆眩晕就是为了刷狗,基本只要把狗狗硬直条打破,就必然可以击晕3秒。


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外文名称:Dragon Ne
发行日期:2010-08-05
开发厂商:EYEDENTIT
发行厂商:盛大
游戏平台:网络游戏
游戏类型:角色扮演
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