最近看到一些关于祭祀的争论,忽然想到一个问题:什么样的祭祀才是好祭祀?
其实这个问题牵涉到蛮多方面的,呃,一点点谈吧。
大约专职成祭祀开始面前就是两条路:暴力 or 奶.......有人会说,俺双修!ok,没问题,但是双修必然削弱技能专精程度,想想看:当你周围的怪全部触电缺没有雷暴,或者当你周围的战友全部触电却没有痊愈,你会不会很郁闷?
(这2个技能都会的童鞋注意,俺只是举例;回答不会的童鞋请换线发展--!)
而对于我等非JP RMB玩家
(开狗后就保持放大封印不断,so俺也算RMB,这是万恶的同事说的......他咋不说帮他开了把破坏斧头......)
来说没那个条件,安心的走1条路吧。
俺是奶路线的祭祀TT
一、技能选择和键位
有图有真相......
玩到32,估计各位都有自己适合的配点方案了,俺只是讲讲对技能的理解,欢迎追加讨论^^
牧师部分:
1.盾击→盾挡
现在基本两种观点:不加盾挡,断技能;加盾挡(根据剩余SP点不同等级),保命。俺的态度比较明确,现阶段PVE没哪个boss的哪个技能需要我硬抗下来,至于小怪堆......呃,被强制格挡留在原地很好么?还有就是格挡只挡伤害不挡效果......祭祀们,不管你素暴力素奶,都应该......呃,灵活机动(其实俺喜欢“和风离骚”--+)
2.落雷、连锁电
前置等级。这个其实俺在用,不过放在第二页了,因为用的不算频繁(蓝好贵,掉的还少,而且要优先DPS)不过在面对海尔兄弟的10秒重生,以及残血的怪(其他人又没啥危险时)......圣光会谅解我吧--!
3.滑步
4点。其实可以加满,不过现在耍狗觉得够用了;浮空同理(有人放弃,俺能理解,毕竟俺用的也不多......不过捏,俺不喜欢当天“尸”)。
4.冲击波
前置,没异议应该。不过想提醒下各位祭祀童鞋:除非面对海尔兄弟的10秒重生,否则不要当输出技能丢出去;丢出去最好冲地面;在吸怪技能作用快结束时丢最不会错,帮队友保命时丢最有爱。
5.治愈
满,没异议应该(SP不够就算了......--!)。
6.飞腿
估计这个会被争议所以先抛出我的观点:快。浮空后快落地;没有主动控制技能时快速切入截下冲向正在施放蓄力or持续技能的队友的怪;比单用滑步窜得更远,或者代替滑步快速靠近以节省滑步cd。
说实话,飞腿提升的机动性足以弥补缺少起身的遗憾,因为基本不躺地上......经常躺的祭祀童鞋应该检讨,如果说贤者是不动的城墙,那么祭祀就是不倒的旗帜,恩!
祭祀部分:
1.雷棒
现在也是两种观点:3点前置足以vs5点满输出。俺的态度依然明确,前者。雷棒的优点排排坐(无论单刷还是刷图)高触电>卡位>砸地打断>输出>仇恨(这个其实就算没改仇恨,也只排在输出前)当然不是说5点满是完全没道理的,等级高了不止伤害高,棒子的血也高(不过仇恨被改低了就......)只是权其轻重而已。
2.精神爆破
1。爆破20cd,2种攻击模式,电球多段攻击且带硬直推怪,飞行2.5个身位,然后半径2身位范围爆炸且眩晕,不过要费一次滑步......注意:控场(保护队员)>输出(骗连击)。
3.闪电箭
1。电箭18cd,出手快,直线多段攻击,可转方向!注意:控场(保护队员)>输出(骗连击),如果是输出的话请走位拉直线;如果是骗连击&控场,可转向扫,大范围打断&触电。这里要谢谢STAR、桃花童鞋,本来俺的保守思想是不会考虑这个攻击技能树上的技能,hoho。
4.十字
呃,还用说么?,满,就算纯奶也有颗输出的心......圣光还会谅解我吧--!p.s.虽然现在的十字从重装甲改成了法拉利,不过撞起肉躯还是过得去的,现在只是更要考虑十字的释放路径,比如正在喷电的狗,屁股后面的左脚到右头鼻尖这条线路......而且可以略抬起5-10°......不过最关键是看狗狗的心情,祈祷它不要乱跳吧......--!
5.攻&防buff
改版后的必选辅助技能,至少前置,有能力就满吧。60持续10cd,请保持全员身上的buff,可以10s就刷新;也可以靠脑子记时间去刷新,能省点蓝;宏提示且队员服从指挥......最好yy吧。
6.奶棒
至少前置,有能力就满吧。
7.痊愈
1点,现在只能1点。不过掌握好节奏,45cd够用了。
神圣之光和无私救援......放弃,俺皮脆血少,不想挨打,hoho......如果有人要说掉线泉和鬼镇的鬼火1s3下的圈圈攻击......好吧,那个也扣战斗积分不是?
键位见图,第一页空位留给神棒和爪棒。
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