法师元素篇:
和战士一样,在PK于刷图的时候,法师的被动技能也要有.尤其是闪避类. 转职前技能,火虫和毒虫.火虫是后续技能的前提,至于毒虫个人非常喜欢,而且在刷图的时候,有很大的阻挡作用.因为本人经常单刷深渊.所以在技能恢复时间上,毒虫会起到一定作用,而且攻击力不低的说!
转职后技能,以高攻为主,我没有选择加冰系,冰系攻击不如火系高.而且范围效果不是很好.当然这里,完全可以依靠个人喜好,舍去毒虫或者直接来加冰系的技能.
元素法师,没有什么大的争论.唯一要注意的是,千万别因为一时爽快,去加错技能点.(如果有洗点道具,所有的都是另当别论) 法师在15级到21的时候会非常的郁闷.至少我这样想.但是过了这时期,你会越来越嗨!
说到这里就是一个游戏的平衡性问题了,元素法师攻击都很高!但是在变强的同时,会有一段痛苦的时光!
不知道大家有没有注意,每个职业的转职技能树,都是参差不齐的,同一个职业的转职也是一样.这就是一个时间段,一个成长的阶段.
首先是要跑位,法师玩得好不好,个人觉得就看你会不会瞬移,瞬移是法师都会,但是要怎么用呢?首先要用得出其不意,还有就是熟悉各个职业的技能,为什么瞬移还要熟悉别人的技能呢,因为有些技能是可以在释放过程调整方向的,
这时候你瞬移到他身边(因为我玩法师比较喜欢近身肉搏),就等于给他制造机会,反而吃亏。所以要在对手释放那些用了就不能
改变释放方向的技能时瞬移到他身边,接着呢?
瞬移到身边以后旋身击→(出手速度快,释放过程硬直高,可以把对手击倒地)→兵刃(这里或许你会说兵刃了别人就浮空了,有技能浮空调整的话就能逃脱,不急,看我下个技能)→跳起来右键(被动技能锤击,这时候即使他浮空调整也会在空中被击晕,继续躺下吧,阿门)→前面那些技能尽量把对手往墙边或者有箱子的地方(就是对手不能在被打后退了,有障碍物顶着的)对着对手倒下的地上一个毒云(注意是地上不是身上),他会受到持续伤害,连击就不会断了→然后呢,迅速往后瞬移,一个霜冻(霜冻对着前面4米远的范围冻的,所以要往后瞬移,这时候可以先偷偷笑了)→火虫(然后可以走过去左键A两下)→火墙(然后继续左键A两下)→然后继续左键A两下→魔力爆发(纹章技能)- -继续A两下,估计冰冻时间这时候也差不多了,但是对手还是到倒地状态,继续连吧(这时候对手丢失最少2W5血了- -要是还没死的话)还可以跳起来一个右键CD时间很快的(被动技能锤击,人又飞起来了。。你看文字可能感觉比较快,其实过了蛮久了,锤击CD时间是好了的)这时候可以左键A一下+旋身击(A两下好像就连不上了)→兵刃估计也好了,继续吧- -(不过我还没连到过后面两招对手基本都挂了。。。)
法师装备篇
法师的装备以魔防为先,物防加的比较少,其实这是个杯具。其他职业都是以物理攻击为主!装备方面法师就弱了一筹,在刷图的时候推荐加智能属性的装备,虽然智能只能提升一点点攻击,所谓苍蝇再小也是肉,本着这样的想法你会为队友提供更大的输出!当然别毫无节制的乱放,当BOSS顶上你的时候还是怪怪的跑远点吧!在PVP中推荐堆体装备。其实很多装备从名称上就可以看出来,比如某装备前缀为健康的***那么这类装备中很大的几率会出现大幅度增加体质的属性,前缀为智慧的***这类装备是加智能的。还有其他的没做细致观察!装备分为D,C,B,A,S四个等级,D为白色也就是最垃圾的装备,C为绿色,要比D好一点以此类推,但并不是说C的装备肯定比D好,看你如何选择!本人30级装备,在PVP时会换上很多C级装备,因为体堆得多,而在身体装备上很少会出现体质等属性,所以在玩家可以在首饰的选择上多下点功夫。
还有就是法师PK不要一味的想着冰住了在打,因为好多职业有技能能破冰的,像战士被我冰住了以后,他丢一个大招(就那个蓄力,然后挥出一剑)。。。释放过程无敌的- -又不敢近身。。就这么给他耗冰冻的时间了,所以最好在一套连招中连上冰。。
法师的所有技能都是范围攻击,技能学习跟升级都需要SP点数,SP点数由升级获得,每升一级为3点,初级技能学习消耗1到2点升级开始时消耗2点,随着技能等级提高消耗点数增加到3点。中级技能学习消耗3点,升级消耗3点。20级流星雨消耗6点升级消耗6点。封测期间就是这样的情况!我跟其他人一样开始的时候都不知道怎么加点,在无数次的战斗中我发现有些技能大可以不必升级!虽然是动作类游戏,但作为法师也有着跟MMORPG类游戏类似的特性,物防偏低,血薄!建议没有太大技术信心的玩家最好还是组个战士或者牧师躲在后面放放技能!鉴于这些特性,个人认为被动技能只要学得即可不必去升级!而主动技能中,值得升级的技能大多在初级技能中,如火焰冲,放毒、旋身等。中级技能中记得必须要升级冰冻!那可是保命跟杀人最大的凭仗,可以说法师要是没有这个技能只能沦为被唾弃的职业!睡眠,流星雨这两个技能推荐学习但不支持升级!这两个技能其实是挺纠葛的技能,在单对单的时候睡眠的技能突显出很大的控制性!敌人中招就等着你去虐了,但是这个技能却非常容易被打断。流星雨是属于群P时帮助队友压制前场的技能,要论到伤害几乎可以忽略不计。另一个比较有用的技能是火墙,这绝对是你为自己在一群敌人里面寻找生机的必备技能!周身范围伤害外带将敌人弹飞的效果,的确值得升级!
总的来说,法师的技能中的确有些显得比较鸡肋,但是只有不会用技能,没有没得用的技能,个人技术决定你如何使用,相信很多法师高手会好好利用所有的技能!