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大器晚成 龙之谷冷门审判贤者浅析


作者:zolgame3 责任编辑:董斌 【转载】 CBSi中国·ZOL 2010年04月26日 18:25 [评论]

    近在网上看到很多讨论牧师的帖子 总体的感觉大多偏向于祭祀方面的。。对于贤者的讨论很少(估计也是由于这个职业的冷门。。。。) 而且大多贤者讨论帖子都是刚专职的小贤者写的。。本人认为似乎不是很全面。

  在韩服里贤者基本上可以说是最稀有的动物了。而本人奋斗的审判贤者(大锤路线的。。)更是国宝级的存在。练级方面回首来看确实是一路血泪。不过练到今天也终于看到了审判贤者惊人的威力。到现在还没有满级,而贤者给人的感觉是越到后期优势越明显的职业。等满级了之后估计会更加BT吧 嘿嘿~

  言归正传,根据个人经验,审判贤者的主要特点有2个。一是怪越多伤害越明显。这并不是传统意义上的群 不是法师弓手类型的大面积群伤导致的怪越多受伤害点越多的那种提高。是真正意义上的几何形式的增长,能做到当怪数数量达到一个临界的时候一个技能全部干掉的地步。当然这只是理论。实际中很少有地下城里能提供那么多的怪,而且就算有那么多怪也得把怪物的DEBUFF等其他因素计算进去。实际效果达不到理论值。不过在困难以上关卡里怪物的数量也足够让你的伤害超越法师和弓手了。

  第二个特点就是攻守平衡,贤者拥有全游戏最多的血,最高的防,最强大的抗击打能力。同时也拥有最多最优质的免伤技能。本人的审判贤者由于放弃了物理路线。缺少钢铁之轮和物理反射2个技能。小强能力不及坦克贤者。不过5级的格挡和4级的虔诚也足够让我在80%的时间里处于无敌的状态。同时,神圣断言及神圣复仇2个强大的反击技能其效果与伤害也绝对让人满意,配合格挡与虔诚合用让贤者在防护状态下也能提供十分强大伤害输出。同时贤者的伤害技能与防护技能的CD可以做到完全错开,就是无敌之后伤害技能CD全部冷却完毕。伤害技能释放结束之后防护技能冷却也基本结束。要知道 贤者杀伤技能的亮点不仅仅在伤害上,更大的优势是控制!神圣冲击波的束缚效果,神圣十字架的振飞,雷电冲击的超强触电。都能将怪物牢牢的控制住。控制,无敌,以及超强抗击打能力所提供的容错性让审判贤者拥有非常强大的适应性和单刷能力,基本上在MP足够的情况下可以单刷绝大多数难度的关卡。

  当然,审判贤者也存在很多劣势,单体杀伤的不足及对远程怪物伤害的疲软。虽然并不致命但是却让人十分蛋疼。。。刷怪的时候经常性质的近战猛男们被全部干掉后遥望远处密密麻麻的远程。。。之后一声长叹 抄起小棒槌上去一个一个的敲死。。。而且那惨不忍睹的单体伤害,徒呼奈何啊。不过打BOSS方面还是相对比较轻松的,审判骑士的神圣之锤+格挡打BOSS堪称神技,霸体条薄一点的BOSS甚至能抓住一次直接练死,毕竟一个“攻受平衡”的小强吧所有技能都倾泻到一个人身上伤害还是很可观的,尤其过瘾的是很多BOSS就连最爷们的战神遇到了也不得不猥琐起来,而贤者却可以更加爷们的把BOSS塞进小胡同里,那种感觉~~。

  其次,审判贤者刷大师以上图的时候经常遇到蓝不够的问题,这就需要一个小技巧了,就是聚怪。不是聚一波,而是尽可能吧你视野中的或者视野外的总之能拉到一起的怪全部集中起来,这是个技术活不是说跑直线就完成任务的,怪物的移动速度 视野 和攻击主动性都是不同的。走直线的话后边经常会掉队一大批。这时候就是看走位的时候了 必须一遍走八卦步一遍回头勾引勾引,其中妙处只可意会不可言传~

  审判贤者24级以前由于技能等级不够同时技能也不全,攻守达不到平衡,练级的时候可能会很吃力,不过24级开始就是春天。希望有意向练贤者的朋友们坚定信念。未来是光明滴~。本人由于N人一号。基本上只研究了刷图而忽略了PK。同时时间不足,经验浅显,请达人指教,一定虚心接受,这篇东西权当是给小贤们打打气。最后给张本人的技能加点图,以供参考


大器晚成 龙之谷冷门审判贤者浅析

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"龙之谷"下载
外文名称:Dragon Ne
发行日期:2010-08-05
开发厂商:EYEDENTIT
发行厂商:盛大
游戏平台:网络游戏
游戏类型:角色扮演
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