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上半年网游投诉统计 DNF与WOW成典型


责任编辑:董斌 【转载】 互联网 09年07月29日 [评论]



7、十大热门投诉游戏
 


2009年上半年网络游戏投诉统计分析报告


  8、投诉问题分析

2009年上半年网络游戏投诉统计分析报告

  据统计显示,2009年上半年网游投诉的主要问题集中在账号被封、服务器问题、客户服务质量问题、账号被盗、霸王条款等几个方面。与08年相比,投诉用户反映的问题差不多,账号被封虽然所占比例有了大幅下降,但仍然以19.43%的比例遥遥领先于排行第二的服务器问题,客服服务质量问题同样备受关注,超过一成的投诉用户认为自己所享受的客服服务仍有较大改善空间。值得一提的是,霸王条款以6.66%的比例首次跻身前五位,众多玩家认为自己在游戏里遭遇霸王条款,存在严重不对等关系。

  下面就投诉中出现的一些焦点问题作相应的分析阐述:

  8.1、网游运营模式更改,玩家权益无奈受损

  鉴于免费游戏的运营模式发展到了一定的瓶颈,各大运营商纷纷开始探究新的运营模式,而新运营模式在推出市场后发现远达不到预期,运营商开始寻求变动以便扭转市场颓势。但是运营模式的更改,导致部分玩家的权益受损,牺牲了玩家的利益来满足企业的利益,极大的挫伤了玩家的感情,其最终损害的必然是运营商的利益。而一旦运营商此前曾承诺不改变运营模式,那对运营商的诚信和口碑也是极大的伤害。此类问题的投诉在上半年尤其突出,一旦出现此类问题,原有玩家的流失都非常厉害,故运营商在游戏运营前一定要做好市场调研工作,避免在推出游戏后再作更改,陷入两难境地。

  典型的投诉案例有:

  1月份,久游运营的《仙剑OL》公开测试后实行购买CD-key进入游戏的运营模式,却在游戏人气达不到预期的情况下,多次赠送CD-key,最后甚至推出了免CD-key服务器,以吸引更多的玩家进入游戏,但这样的运营方案让原先花钱购买了CD-key的玩家极为不满,自己花钱享受的服务几天后别人不花钱也同样可以享受,心理变得不平衡,进而向315消费电子投诉网投诉运营商涉嫌商业欺诈。

  4月份,盛大的《天堂I》对时间区运营模式(即收费游戏)进行了调整,原本用游戏币可以购买的强化卷轴改为必须用天堂币购买,相当于在收费游戏里采用免费游戏中才有的出售道具,引起玩家强烈不满并产生集体投诉。