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深入分析 网络游戏恶俗根源是什么

CBSi中国·ZOL 09年03月02日 【原创】 作者: 中关村在线 杨佳 责任编辑:董斌 [评论]


   当一款游戏用户减少了,开发商可以利用同样的引擎,换个包装、改改数据,又是一款新的“大作”,在利益的驱使下,我们的网游已经变成了不折不扣的快餐式游戏。

    宣传广告打色情牌,是因为有人喜欢这种游戏,有人喜欢宣传中那种“玩游戏,泡美眉”的游戏方式,有人是冲着那个“18岁以下禁入”来的——虽然他未必年满18岁。


简要分析 网络游戏恶俗根源是什么

    而有些游戏,“人民币玩家”在游戏官方的怂恿下,用花钱买来的道具去“欺负”那些玩免费游戏的玩家,从而使免费玩家变成了“人民币玩家”。游戏也变成了“比比谁更有钱”。

    有些人玩游戏,是冲着那些成人的活动去的,而有些人则“醉翁之意不在酒”,把游戏当成了“联络感情”的平台,久而久之,甚至带坏了整个游戏的的风气,而游戏的运营商对此也不加制止,毕竟对他们来说,赚钱才是最主要的。  
  
  怎么说呢?网游的模式没有新的突破。玩玩就会感到厌倦。而且要花费大量的时间、金钱。这样的游戏还要怎么玩?根本就玩不起劲。
  
  现在的三国早就变味了,那些脑残的开发人员脑子里除了圈钱以外还是圈钱。从来没为玩家想过。。。。
  
  如今的网游都已变味了,特别是所谓的免费RPG游戏,坐庄的永远是运营商,他们不是但赚了钱还赚了青春年华,虽然这东西对它没有什么用,所有的恶俗起源之目标就是招人,赚钱,就像某些人办大学赚钱一样的。

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    近段时间,国家正在开展对互联网低俗内容的整治活动,这是一个良好的势头。因为抵制游戏的恶俗,不仅需要玩家、厂商,也相关部门等各方面的综合努力。因为只有高水平的玩家、高水平的厂商再加上严格的管理,才能有高水平的产业。

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