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深入分析 网络游戏恶俗根源是什么

CBSi中国·ZOL 09年03月02日 【原创】 作者: 中关村在线 杨佳 责任编辑:董斌 [评论]


    有人说,中国的游戏公司是成功的运营公司,但不是成功的开发公司。网游不同与单机游戏,单机游戏靠销量,而网游靠的是运营,是最大限度的吸引用户,用户多了,收益就来了。 


恶俗根源在哪?

    但现阶段,游戏公司非常之多,竞争非常激烈,平均每天就有一款新网游上线测试,而网游玩家的增长速度远远达不到这个水平。这种情况下,“抢用户”就成了各游戏的首要任务,为了吸引眼球,便出现了一个个与“色情”擦边的广告,严重污染了网络环境。

    网游是需要盈利的,客户端免费了,运营商就要想办法在游戏中赢利,从此,“免费”游戏就诞生了。“免费游戏比点卡收费还黑”,很多玩家如此抱怨。免费游戏中,很多道具都是收费的,也就是说,“免费”只是把用户吸引过来的第一步,而玩家在免费阶段玩到的只是游戏的“体验版”。

    要想把游戏玩好必须就要花钱去买那些收费的道具,而道具的价格,官方想定多少就定多少,毫无透明度可言,而愿意掏钱的玩家只能把脖子洗干净等着挨宰。而道具这个东西,找技术人员改几个数据,再找个美工重新设计一下造型就出来了,只要有几个人买就能收回成本。钱,就是这么好赚。

简要分析 网络游戏恶俗根源是什么

    而光靠“免费”还是不够的,为了推广游戏,玩游戏不光能“免费”,还能领“工资”。玩家进入游戏还会得一部分游戏货币,这样等玩家用这些“工资”在游戏中玩HIGH、玩投入,将来就能乖乖的往里充值了,这一招“放长线钓大鱼”实在高明。

    网游最大的特点就是多人的互动性,而充分利用这一点,官方也举办了很多丰富的活动来吸引玩家,当然,大部分活动还是很不错的。但我国现在还没有严格的游戏分级制度,有些游戏打着“成人网游”的旗号在游戏中大搞成人交友活动,实在让人所不齿。


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