

索尼已正式宣布将于2028年停止生产PlayStation游戏的实体光盘。这一决策正引发广泛反响,其影响持续发酵。近期,一个名为“匿名者”的国际性网络行动团体就此发表长篇声明,对索尼的做法提出强烈质疑与批评。
该团体起源于2003年美国一家网络论坛,早期以创意性网络行为引发关注,此后逐步转向倡导数字权利、信息透明与网络自由的公共议题。其成员背景多元,涵盖技术专家、媒体从业者及社会活动人士,曾多次针对公共机构与大型企业发起公开行动。
在其发布的题为“拥有游戏的时代即将终结”的声明中,“匿名者”系统对比了实体版与数字版游戏在用户权益层面的本质差异。声明指出,实体游戏介质允许玩家在不依赖互联网连接或账号验证的前提下直接运行游戏;即便某款游戏日后从官方数字商店下架,实体版本仍可持续使用。此外,用户还可自主进行出借、转赠或二手交易等行为,享有传统物权意义上的处置自由。
而转向纯数字化分发后,用户所获得的仅是一份由厂商授予的使用许可。声明强调,该许可本质上可被单方面收回——无论用户是否已完成支付,索尼保留在任何时间终止访问权限的权力。声明援引索尼现行软件许可协议条款指出,诸如“拥有”“购买”“买入”“出售”等措辞,在法律意义上并不构成所有权的实际转移。
文中进一步提及,协议中明确规定:一旦服务协议失效、用户账号停用或授权终止,用户即须立即停止使用相关软件,并主动删除或销毁所有副本。
鉴于该团体的技术背景,外界对其后续可能采取的行动保持高度关注,事态进展仍有待持续观察。
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