
黎明前20分钟新版本哈斯塔上线,无尽挂机玩法迎来重大调整。本文详解怒目流核心打法,分析无尽机制变化,助你轻松通关高波数。多图实测,速来围观!
封面战绩图

没被怪物击败,却被游戏卡住困住。
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声明:以下内容均为原版游戏设定,未通过广告获取额外加成或复活道具,保持初始游戏状态。
新版本最大变化在于魂灵武装的调整。
旧版灵魂之心可无限叠加转化为生命值。

另一边的灵魂动力技能也对灵魂之心的获取数量进行了上限限制。
这是我在旧版本中打的无尽模式,注意左上角的血量显示。

原本以为后期技能分支会很难通关,没想到实际体验后发现怪物血量被大幅削减,整体难度明显降低。我将在下文详细对比前后期的具体差异。
15分难度都是旧版本打的

达成全成就收集(最后一个?后面可什么都没有~别乱说~)

接下来讲解攻略要点
怒目流,核心在于怒目与诅咒之力。
无尽中这个点满会立即释放

增伤效果,最高叠加至5%,可无限叠加。

瞪眼引发诅咒

挑战别点,无限点满需0.75秒。

普通攻击每秒一次,此技能专为无尽模式设计,挑战模式仅需一级,不建议升级。
怒目流是专为无尽开发设计的,但挑战只能点一级,视野受限,使用起来十分不便。
词条中的可视范围与拾取范围不同,可视范围指的是怒目的攻击距离。
另一个核心技能,清怪范围广,点满后范围增至3格。

怒目流前期较弱,需借助子弹流派过渡(诅咒伤害与子弹伤害相关)。
推荐使用十字弩换弹流玩法。
所有武器中伤害排名第二,原地不动时伤害提升,最高可达两倍。

重点在于清理怪物

主点提升子弹伤害的技能,减少伤害的不点,冰火附魔也别点,容易卡顿。
清怪后可优先点怒目和诅咒分支技能,经验拾取分支中的现学现用技能还能提升视野范围。
谈谈无限刷怪的机制原理。
小怪、中怪、混合加boss循环,小怪、中怪、混合加boss循环,进入真无尽阶段。
无尽模式主要有两个难点,一个是中型怪物大量出现的时候,考验前期套路的强度;另一个是在大量Boss出现的阶段,大约在37分钟左右,这时需要足够的输出快速击杀Boss。
我感觉现在的难度明显降低了,尤其是以前卡住的那两个关卡,老版本经常在这儿失败。新版本这两个关卡几乎没什么难度,即使前期拿到五六个对套路和伤害没用的增益,也能很轻松通过。
老版本后期可直接用怒目技能击败Boss,新版本单靠诅咒业力增伤略显不足,建议搭配几把镰刀辅助输出以提高效率。
大约一小时十九分钟时会回到开局,出现少量小怪,血量减少,但boss仍会按规律出现。
这个可以用来应对boss,无限点满后范围为5。

在接近59分钟时(或大约353层,见封面),怪物将不再提供经验,这样可以避免后期游戏卡顿,因此你的战斗流派需要在此之前完全构建完成。
挑战无尽高波,推荐使用角色夏娜。
新版本未说明夏娜专属技能夏娜的光环,旧版本中该技能提供可视范围加成,使玩家可在屏幕外击杀小怪。
怒目流核心在于减少卡顿,提升流畅性。总结导致卡顿的因素。
满地经验,真相大白。
2、大批闪电
镰刀召唤物攻击速度过高导致明显掉帧。
冰火附魔效果:怪物燃烧特效,冰爆特效。
小鹿分身与雪球共舞。
游戏时间不宜过长
7、...
以上便是我对新版的一些见解
谢谢你看到这里
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