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仅靠金字招牌吃饭?《仙剑OL》评析

CNET中国·ZOL 08年12月24日 【原创】 作者: 中关村在线 高正未

 

音乐延续经典 画质有点粗糙
  
  刚刚进入《仙剑OL》的时候,笔者首先注意到的是变奏版的《蝶恋》。这段经典而又动听的音乐似乎把笔者带回了10年前刚刚玩《仙剑1》的时候。进入游戏创建人物界面,音乐又变成了《仙剑3》中蜀山故道上的背景音乐《步云登仙》。尽管这两个界面的画面效果不是很好,可是这两首音乐就把笔者带进了怀旧的世界。
  


仅靠金字招牌吃饭?《仙剑OL》评析

选择人物界面

  开始选择人物了,一上来的人物是黑皮肤,配合暖色的背景,感觉有点像到了非洲……不过还好并不是非得用黑人的形象来进行游戏,玩家可以调整人物种族、身高、身材、脸型、肤色、发型、发色等,自定义的选项还真不算少,发型和脸型都达到了8种之多。玩家还需要选择职业,共有剑侠、刀客、舞者、五灵师、夜隐和炼气这6种,涵盖了剑、刀、暗器、杖、匕首和拳套这6种兵器,平时所说的战、法、贼也都有了,不过没有专门的奶妈,根据职业介绍,剑侠拥有很强的治疗能力。

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创建人物


  进入游戏之后,就开始了剧情。《仙剑OL》交代剧情的方式跟其他MMORPG相比还是有特点,是专门进入一个剧情界面然后才开始对话,里边人物都是特写,看起来倒是有点像单机游戏的感觉。画风是延续了,不过作为一款2008年末的游戏,《仙剑OL》的画质效果不如2007年的《仙剑4》。在剧情中出现了19岁版的李逍遥,不过乍一看还以为是29岁。16岁版的赵灵儿也有出场,不过屏幕上的特写跟下方的肖像区别还是有点大 ,主要是在画质效果方面。
  

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剧情画面

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李逍遥和赵灵儿都有出场

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天鬼皇也是NPC

  既然剧情界面跟游戏界面是分开的,那么画面效果也会有点不同。可以调整的画面选项倒是不少,包括可视范围、角色影子、反锯齿、贴图品 质等8项,不过笔者在把所有选项都调到最高之后,画质效果仍然没有预想的那么好。上来就是水面,其上倒是有反光的效果,可以照出上方的树,不过流动性方面差一些,远看倒是更像是蓝色的固体结晶状的东西。地面和树木的质感也不是很好,虽然锯齿不明显。从画面看来似乎是回到了好几年前。

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画面效果

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水面效果,笔者觉得右图比左图的效果好一点

  
  在游戏过程中的音乐还是相当不错的,因为用的大部分都是《仙剑奇侠传》系列的音乐,如在杭州城里的背景音乐就是《仙剑1》某个城镇里的音乐。不过为什么不用新的原创音乐呢?不知是玩家很难再接受新的音乐,还是新作的曲子也很难超越《仙剑1》的高度。不管怎样,沿用老曲子都是个很明智的选择,不光保证了音响效果度,还可以让笔者这样的玩家怀旧一下。

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