总评-现实主义的武侠类网游
画面精美度:★★★★
操作上手度:★★★
系统完善度:★★★★
游戏可玩度:★★★★
音响效果度:★★★☆
内容乏味度:★☆
综合打分 :3.4
《十二之天贰》作为一款武侠题材的MMORPG网游,在画面上就表现出了高水准。画面选项非常多,足足有10项,包括粒子效果、视野、 阴影、心法状态、过滤效果等,菜单本身就有大理石的质感。人物戴着带面罩的头盔,穿着盔甲,背着长刀。这一身行头的质感相当好,能看出皮甲上面独有的纹路,裤腿那里能看到做旧的痕迹,看起来磨损得很厉害,这一点真实感很强。在野外就能看到满天的雪片,并且雪片的下落方向还是有一定的随机性的。既然在下雪,树木自然都是掉了叶子光秃秃的,树干上的结疤和纹路是若隐若现的,因为外面积了一层雪。画面给人的感觉是真实感很强。
游戏中有新手任务,帮助玩家来了解游戏,并且还专门有个帮助系统,帮助玩家了解游戏的各种功能。游戏界面比较明快,几乎所有的游戏功 能都集中在了屏幕的下方,一上来笔者就找到了所有的功能,不过任务、人物属性、心法、物品等常用功能都挤在了左下方的一小块地方,眼神不好的玩家会觉得不太好找。还有就是跑路只能用鼠标左键点着走,用键盘则不行。这样单一的操作模式会增加疲劳感。找路的时候玩家可能会遇到麻烦,雪地白茫茫的一片,没大地图也没有自动寻路,很可能走着走着就不知道从哪来了,如果加入大地图相信就会好很多。
技能方面,《十二之天贰》跟同类游戏有些区别,光升级是不能领悟技能的,要想学新技能就需要找专门的NPC,不用花费任何金钱,只花费自己的“资质”,也就是平时所说的技能点。学了之后就可以在自己的技能界面中花费资质来升级技能。这一点很真实,毕竟武侠小说中就没什么人能在短时间内自行领悟新技能,只能自己在锻炼中提高。笔者所在的逍遥派中共有太刀、钺、琵琶这3种武器,游戏中并没有严格的武器限制,不过由于技能点实在是不怎么多,玩家如果所有的武器技能都学的话那么哪种武器都不能精通,后面会很郁闷。
太刀、钺、琵琶这3种武器不只是攻击方式和攻击力有所区别,在战斗的时候太刀一次只能挥出2段攻击,而钺能挥出4-5段。在进行了一轮多段 攻击之后,马上又开始新一轮的多段攻击,敌人攻过来之后还能够进行闪避或者抵挡,整体战斗是动态的,而不是机械地用单一动作一下一下地砍。这么打起来真实感很强,像是真的到了江湖中去跟敌人进行厮杀,而不是N次重复一个做作的动作。敌人被打死之后还能被打飞,看着就很爽。战斗是现实主义为主导,笔者并没有看到远程剑气这种超现实的技能。还有在游戏中可以实现飞檐走壁,跳到房顶上看远处景色的感觉还是不错的。
总体上玩起来《十二之天贰》给人的感觉是现实主义,还有武侠的气息非常浓,这个特点主要集中在技能系统上。入门技能、辅助技能、战斗技能各有用途,学技能也是按照比较现实的路线来实现,技能本身也没有什么太超现实的。不过“一阳指”这个技能没有切合大家心目中的形象,变成了纯粹的辅助技能。目前的测试中还是以纯砍怪为主任务为辅,相信下一次测试中将会加入更多的任务。
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