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魂斗罗之父 KONAMI四十年经典回顾

CNET中国·ZOL 08年12月23日 【原创】 作者: 中关村在线 杨佳 责任编辑:侯嘉琦 [评论2]


    “上上下下左右左右B(取消)A(确定)”,一看见这个,很多人会想起童年时代《魂斗罗》《沙罗曼蛇》的30命秘籍。更有一些有资历的玩家,一定会想到6个英文字母——KONAMI。作为业界知名的游戏软件商,从FC到PS3,从《魂斗罗》到《MGS4》,这个公司的每一个大作都会让游戏迷们如痴如醉,但这么一个软件巨头是怎么一步步成长起来的?我们把时钟拨回到几十年前。

    1969年,KOuzuki(上月)、NAkama(仲真)、Matsuda(松田)和Ishihara(石原)四个日本人用他们的姓氏开头字母命名,在大阪成立了一家小型电器公司,这就是KONAMI。

    1973年,公司正式更名注册为“KONAMI工业公司”,此时,游戏界街机的风暴刚刚开始,但此时的KONAMI还没有制作游戏的念头,只是从事街机的机台生产工作。


KONAMI

公司的经典LOGO

    而到了1978年,看到很多公司在街机这个领域开始大把捞钱时,KONAMI忍不住了,从而第一次制作了一款试验性的方块类休闲游戏。就像不会玩股票的人在大盘疯涨时依然能赚钱一样,凭借着火爆的街机市场,KONAMI的处女作也取得了成功。此后一年,KOMANI开始向海外市场进军,并向美国出口街机等娱乐设备。

    1980年,一款名叫《大进击》射击游戏诞生并热卖,这成为当时KONAMI创立以来最具影响力的作品,虽然游戏品质一般,但为后来众多大作奠定了基础。

KONAMI
可以说,这个游戏就是《宇宙巡航机》的前身

    1981年,《青蛙过河》这个在当时颇具创意的游戏在日本和美国都获得极大成功。但由于版权问题,KONAMI获得的利益远远没有游戏的代理商多,为此,KONAMI还与几家发行公司对簿公堂,但没有什么结果。这也给年轻的KONAMI上了宝贵的一课。不过《青蛙过河》已经成了一代经典,现在在一些电子词典等掌上设备中,我们还能看到它的身影。

KONAMI
经典的《青蛙过河》

    1982年,一只用弓箭射气球的小猪成为了公司新的宠儿,大灰狼与小猪的战斗火遍了大江南北。没错,这就是《猪小弟》。凭借这些游戏的热卖,KONAMI积蓄了一定资本,同年年底,KONAMI在美国成立分公司。到这里,KONAMI的已经成为了一个跨国公司,并完成了工作重点由硬件到软件的转型。而真正使KONAMI辉煌起来的,还要是后来的FC时代。

KONAMI
这个“狼与猪的故事” 很多玩家都有印象吧

    在游戏业正蓬勃发展的时候,KONAMI成功从一家纯硬件厂商转型为以软件为主的公司,然而这时的KONAMI的名气还不大,而到了后来的FC时代,KONAMI才真正成为游戏软件公司中的巨头。


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