
战舰联盟云船系列第20期登场!本期聚焦9.6权重下的平衡设计——051G1型湛江号导弹驱逐舰。以HE输出为核心,兼顾反舰与防空,导弹机制还原现实SAP毁伤效果,力求在不破坏环境的前提下引入全新玩法。敬请关注这艘平滑输出、定位精准的雷驱新星!
湛江舰改造后风采
设计构想:该舰艇的核心在于实现极致的平衡性。其导弹系统采用企业麦克拉斯基式的自动投射机制,散布模式可控,避免对驱逐舰玩家造成过度压制。主炮射速略高于岛风,具备较高的DPM输出能力,但弹种限定为33毫米穿深的高爆弹,使其在对抗战列舰时能稳定触发伤害,同时避免过度威胁轻型舰艇。导弹本身威力适中,可在不破坏平衡的前提下,对大型目标提供持续、平稳的伤害补充。舰体继承了西安级优良的防空性能,具备较强的对空防御能力,适合现代战场环境。隐蔽性表现优异,接近传统雷击驱逐舰水平,便于在排位赛中执行占点与前压战术。值得注意的是,该导弹不具备视野扩展功能,且出于整体游戏生态考虑,海红旗相关机制将被移除。整舰定位清晰,是一艘以高爆火力为主、输出曲线平滑、兼具控场与持续作战能力的特殊雷击驱逐舰,强调技巧与走位,而非单纯爆发。
本文未采用生命周期式造船设计,导弹配置旨在真实模拟SAP战斗部对重型装甲目标的破坏效果。由于底层机制限制,无法实现SAP航空炸弹,因此改用常规高爆弹形式,尽可能还原实际毁伤表现。该航弹穿深略高于普通型号,可达100毫米,但装药量与标准千磅航弹相当,故整体伤害保持基本一致,未作大幅调整。
武备列表:
四座四联装鹰击83反舰导弹发射装置
双管100毫米舰炮共两座
四座76A式双管37毫米自动舰炮
四座61式双管25毫米自动舰炮
配备两座三联装324毫米反潜鱼雷发射管
生存:
完全契合10级雷击驱逐舰定位,各项参数无需调整。
主炮篇:
标伤:1630
射速:25RPM(历史)
点火率:6%
穿深:33
初速:915M/S(历史)
穿甲弹最高伤害1800,无特殊跳跃功能
初速为915米/秒,因该船历史无穿甲弹,数据取自高爆弹。
AP弹重达16公斤,为各类弹药中最重。
火控系统精度高,射程达14.3公里,确保打击时具备充足机动空间,避免被敌方首轮火力摧毁。

051型驱逐舰配备的100毫米舰炮
防空篇:
因现代化改造,该船防空能力已调整。
外圈:28--->35 射程5.8
中圈:62--->75 射程3.5
内圈21格,射程3.3,保持不变
导弹篇:
飞航院研制鹰击83反舰导弹
单组16枚
装填180S
等级:SP
耐久:600
飞行速度:450节
最大伤害:7000
点火率:125%
穿深70MM
麦克拉斯基自投罗网去散步
根据群内建议及最新情报,鹰击83配备高爆破片战斗部,弹头重量仅为195公斤。结合历史数据,原设定伤害与穿深偏高,为避免其在巡航阶段威力过强,现进行如下调整:基础伤害由11500下调至7000,点火概率由130降至125,穿甲深度由100减至70。为平衡整体性能,弥补输出下降带来的影响,生命值由400提升至600,增强其战场生存能力,降低因密集拦截导致的非战斗损耗,确保作战效能更加合理稳定。

056型蚌埠舰发射鹰击-83反舰导弹瞬间
鱼雷:
两侧各配三具324毫米鱼雷发射管,受限于结构设计,所用鱼雷不具备制导功能。
射程:8公里
标伤:8500
进水率:68%
射速:1.3RPM
消耗品:
根据群友建议,导弹快填冷却200秒,持续55秒,与烟幕互斥,可使用4次,烟幕为西安同款,另配备防空炮与损害管制。
新平衡性调整后,先前群友建议失效。现改为烟雾与互斥的AA及雷达系统。雷达持续30秒,冷却100秒,无使用次数限制,扫描范围达20公里,精度为20米。
固定烟雾与损伤管理
主题讨论到此结束,感谢各位的参与和关注,后续问题可另行发帖交流。
下期预告:9.6级英系巡洋舰即将登场
本船平衡性表现稳定,若你认为其性能过于强势,请直接提出,我将通过重做或调整等方式进行优化,确保导弹系统在合理范围内融入游戏机制。
另2:

看完后请自行领取一张图片再离开。
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