
鹰旗徽章提供24%伤害加成,配合攻击克制,整体伤害提升65%至75%,暴击时差距更接近翻倍。


分析各兵种之间的相互克制关系如下
战象身披重甲,擅长重击,能有效压制重骑战车等重甲单位,但惧怕弓骑兵与蛮勇兵种,且因腿短机动受限,宜部署于前排。
重甲战车擅长穿刺,对步兵伤害提升50%,有效压制蛮勇单位,但惧怕战象,建议部署在前排作战。
标枪兵擅长破甲穿刺,克制弓骑,对抗蛮勇势均力敌,但血少宜部署后排。
羽林重骑装备厚重铠甲,擅长挥砍攻击,实力均衡,唯独不敌战象,适合部署在前排迎战各类对手。
罗马步兵身披重甲,血厚防高,擅于近战挥砍,适合作为前排肉盾,虽输出较低,可搭配毒火装备增强战场压制力。
蛮勇部队身穿轻甲,擅长重击,克制标枪战象,对重骑兵和罗马步兵略有优势,但需避开弓骑与战车,通常部署于后方。
弓骑兵身披轻甲,擅长穿刺攻击,克制蛮勇单位与骑兵,但防御薄弱,正面作战不利,惧怕标枪,通常部署于后方。
弩兵神射身披轻甲,擅长远距离穿刺攻击,但因防御薄弱且缺乏统帅,少有登场。若用心培养,李将军或可带其一战。
推荐阵型所示:战车迎击蛮勇,弓骑与蛮勇对抗战象,标枪克制弓骑蛮勇,重骑应避开战象,即便被先手也能减少损失。



平民玩家若无神将,建议避开三神阵容。通常高级局每轮刷新至少有两把对手无神将,多观察局势,能打就上,不行就转战普通场。只要站位合理,都有机会取胜。
与AI的主要差距在于徽章,尤其是鹰旗和纵深,主将需升至3级以上,否则25级后将难以应对。
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