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    影之诗虫妖新手入门指南

      [  中关村在线 原创  ]   作者:电玩墨客

    影之诗虫妖入门指南:专为新手打造的OTK妖精解析,带你理解魔心虫核心与连锁机制,轻松掌握数学课式斩杀节奏。老玩家经验分享,助你少走弯路!

    2018年的旧帖,为何到2021年还有人发私信?

    卡组无需照搬,思路早已过时。因工作原因已退坑许久,不了解当前虫妖的环境,故勿私信咨询。若想获取最新卡组与玩法,建议下载旅法师营地APP,内有专门的影之诗板块,资讯全面,更新及时,适合玩家参考学习。

    一位国际服老玩家原本懒得动笔,但见天梯上越来越多新手尝试使用虫妖卡组,便决定撰写一篇指导文章,希望能帮助新人玩家更好地理解与运用这套卡组,在对战中取得进步。

    自从接触影之诗以来,我一直专注于虫妖卡组的使用。由于学业繁忙,投入时间有限,但至今已在妖精职业上累计对战六百余场。虽与顶尖玩家相比仍有差距,但经过长期实战,我对虫妖的运作思路与核心打法已掌握八成以上,能够较为稳定地应对多数局面。正因积累了些许心得,才决定整理成文,分享经验。

    回到正题,前面说了些无关紧要的,接下来进入重点内容,新手请打起精神,认真听讲。(虫妖=数学课)

    虫妖,又称OTK妖,是一种以随从魔心虫为核心的卡组,主打在一回合内对对手造成致命伤害,实现快速斩杀。无论对方有多少生命值,都能瞬间终结战斗。这个卡组的精髓就在于爆发力极强,而魔心虫正是其中的关键组件。

    新手看到这里可能会疑惑:这张2费1攻1血的卡牌如此弱小,为何会成为核心?

    请注意,拥有疾驰能力的随从在登场当回合即可立即攻击,不受通常回合限制。与仅能攻击敌方随从的突进不同,疾驰可直接选择敌方主战者作为目标。配合连锁效果时,其威胁进一步提升。这意味着该单位一出场就能对对手本体造成直接伤害,压制力极强,尤其在快攻体系中极具破坏性,务必重视其登场时机与解场优先级。

    接下来谈谈连锁技能,这是妖精职业的显著特色。新手想必都已了解过妖精职业的相关介绍,具体内容如下所示。

    新手不必着急,对介绍不了解很正常,跟随老师一步步学习即可。

    连锁可理解为使用多少张牌便触发对应效果,以天虫战士为例说明。

    当使用两张牌后再打出该随从,其效果将被激活。登场时属性由3/2/3提升至3/3/4,并额外获得疾驰能力。这正是连锁机制的体现,通过特定出牌顺序触发强化效果,增强战场表现与战术配合空间。

    回到虫虫卡牌,新手再仔细观察其效果描述,应该就能理解其中机制。若在一回合内打出五张或更多卡牌后,再将虫虫部署到场,它的攻击力会变为1加上本回合出牌数,即达到6点。此时若连续召唤三只虫虫,它们的攻击力将依次为6、7、8。凭借疾驰特性,这些高攻单位可迅速发起直击,极有可能直接终结对手。

    这就是OTK妖精的斩杀手段,也是其取胜的关键方式。

    这时又有新手质疑:老师你又忽悠人!最多10费,每只虫虫2费,放完三只后只剩4费,怎么还能打出五张牌?况且场上位置有限,三只虫虫已占满格子,哪还有空间放下1/1/1的妖精?

    别着急,我来逐步为你解答。前面提到的问题归结起来主要有两个:一是费用,二是场地。我们先谈场地,费用部分留到最后详细说明,因为这一块内容较为复杂,许多新手容易在此产生困惑甚至选择放弃,所以需要特别讲解清楚。

    法术无需场地,但护符和随从会占用。当场地满员时,无法再部署单位。此时可使用回手功能,将场上单位移回手牌,腾出空间。接下来通过几张图详细介绍回手的具体操作与应用场景,帮助更好理解其策略意义。

    这两张卡最为关键,是虫妖体系的核心,务必满编。其余部分回手卡牌也可适当补充。

    这些卡牌虽具备回手能力,但主要用途是干扰对手而非自身调度,且费用比前两种回手法术更高,因此实战中并不推荐优先选用。唯独远古精灵是个例外,建议尽可能满编携带。其核心价值在于拥有的守护属性,配合前期节奏尤为强势。试想第二回合打出两张1/1/1的妖精,第三回合接上它,便能直接站场一个3/4/5并带守护的随从。这种场面在第三回合极难应对,即便对手能够解掉,往往也要付出巨大代价。只要成功登场并触发效果,基本意味着稳定赚取场面优势,战略意义显著。

    观察这四张牌的共同点,不难发现它们都能将场上随从返回手牌。这是虫妖应对场面压力的主要手段,也体现了妖精职业的独特机制之一——回手操作,灵活调度资源。

    解决回手难题后,接下来重点关注费用问题。

    新手请注意!这是虫妖玩法的核心要点。若能熟练掌握,第六回合便有机会打出20点伤害(特殊情况详见后续说明);反之,则可能错失关键斩杀时机,导致失败。能否精准完成运算,是区分资深与新手虫妖的唯一标准,务必重视练习与实战应用。

    通常情况下,虫妖卡组多在7至8费时启动斩杀,偶尔会延至9到10回合。若超过10回合仍无法完成斩杀,往往意味着手牌组合不佳、操作水平不足导致计算失误,或运气欠佳未能抽到关键组件卡牌,三者中必有其一影响了正常节奏与输出时机。

    存在一种极为罕见的情形:第六回合即可实现满血斩杀。具体操作方式随后附上,新手建议略过,高手可尝试推演计算。此打法触发概率极低,近乎无法实现,故不建议作为常规策略记录。若某日你恰好成功打出这一连招,那么

    别玩游戏了,快去买彩票,头奖非你莫属!

    材料:一张弓箭击发图

    一张回手

    两只虫子,一只费用为零

    ? 两张0费妖精

    ①发动箭击造成1点伤害,使用0费妖精两次,再召唤0费虫子打出4点伤害;①将虫子回手,②再次打出该虫子造成6点伤害,接着第二次打出虫子累计7点伤害,并让任意一只虫子进化攻击附加2点伤害,总计⑥费用打出20点伤害。

    这便是6费斩杀的打法,若有人成功施展,愿重金收购他当日购买的彩票,开个玩笑罢了。

    新手注意,以下是相关费用说明,请仔细阅读。

    此前提到,打出3张虫类卡牌需消耗6费,如何在剩余4费内再出5张牌成为关键。这便依赖于0费卡牌的配合。实际上,虫妖卡组通常会加入若干能获取0费卡的手段,常见方式主要有以下几种。

    随从登场并进化后,可召唤两只妖精萤火(0/1/1)。

    这三张随从常用于获得零费卡牌,有了它们,轻松实现五张连出。

    准备好虫子、回手、场地和0费卡后,便可策划斩杀。注意:若想在7至9费时完成斩杀,必须拥有两只虫子和一张回手,这是基本要求。建议牢记以下关键数值,以便精准计算伤害与时机。

    2 1 2 2

    这个数值可视为一个推导公式,正如前文所述,虫妖与数学密切相关。数学运算具有高度灵活性,增减一个数字便可能导致结果大相径庭,虫妖的机制同样如此,其多数伤害变化皆由此公式演变而来。

    第一个2代表第一只虫子。

    指将已使用的费用重新收回。

    第二个2代表第二只虫子。

    第三个2代表第三只虫子。

    按此公式计算,需7费可造成1+3+4=8点伤害。

    在运用该公式前,每打出一张牌,可使每只虫子的攻击力提升1点,整体伤害累计增加3点。因此,每出一张牌,总伤害依次递增:8变为11,11变为14,14升至17,依此类推。由于虫妖的斩杀伤害变化复杂,穷尽所有情形极不现实。因此,仅列举几种常用计算方式作为参考,其余情况均可依据此规律自行推导得出,掌握核心增幅逻辑后,便可灵活应对各种实战场景,无需拘泥于固定数值。

    使用该技能需消耗7点费用,若先打出两张0费卡牌,可造成14点伤害,配合进化效果,总伤害可达16点。

    0费牌接0费牌,出3伤虫子,回手再出5伤虫子,接着6伤虫子加进化打2伤,总计打出16点伤害。

    若在第八费时打出两张零费牌和一张一费牌,配合该公式可造成17点伤害,再通过进化额外追加2点,总计达到19点伤害。这一输出相当可观,意味着只要前六到七回合能将对手血量压至1点,第八回合按此方式操作即可完成斩杀。

    零费牌接零费牌,先出妖精或护符,再召唤虫子造成四点伤害,回手后再次召唤虫子打出六点伤害,接着第三次召唤并进化,总计造成十九点伤害。

    第三种情况(9法力值):若先打出四张牌,例如两张1费与两张0费(或其他组合),剩余7点法力时使用该公式,即可造成20点伤害。

    0费牌接0费牌,接着打出妖精或护符各一张,再上两只虫子造成5点伤害,回手一次后再次使用虫子打出7点伤害,第三次虫子加进化共造成8加2点伤害,总计输出22点。

    上述仅列举常见斩杀方法,更多技巧可在实战中灵活掌握与运用。

    以上便是虫妖斩杀的详细计算方法。掌握这些运算后,你也能轻松驾驭虫妖体系。关于卡组的基本介绍就先告一段落,网络上已有大量搭配方案可供参考,此处不再赘述。新人玩家不妨尝试自行构筑专属虫妖套牌。接下来,我将简要指出该体系中几类关键且实用的核心卡牌,帮助提升整体实战表现。

    满编三张,不仅是虫妖核心,更是妖精卡组关键法术。

    满编三张,原因如前所述。

    三张满编,主角地位无疑。

    带两到三张,前期可击杀多数小怪,并辅助攻击大怪。

    建议携带1至2张,应对棘手场面,如死灵3费8/8孩子王,或妖精6费美女与野兽(触发后变为6/7/8)等强力随从。

    推荐1至2张,前期压制效果佳。

    尽量满员,常有意外之效。

    满编三张,是获取虫子的关键检索手段。

    曾是虫妖核心卡牌,如今已鲜少使用。

    满编状态(似乎被削弱后最多只能携带一张)。作为0费关键来源,相比精灵公主的优势在于其提供的两张0费妖精萤火在触发连锁后不占用场地区域。

    免费提供2至3张卡牌,并可检索虫类单位。

    不建议携带,除非你追求6费满血斩杀的极限操作。

    推荐选用两至三张关键牌,有效应对杂乱局面,但需确保手牌充足。

    双击虫妖可考虑带一张,但不推荐使用。

    推荐满编三张,成本如金卡,品质达虹卡,卡面精美值得收藏。

    推荐带2到3张,6费使用意志姐既能解场又能留下3/3随从。

    若担心猝死可备一张,但并不建议使用。

    对阵随从法时可酌情携带,但整体不推荐使用。

    这是为新人玩家准备的虫妖卡组入门指南。只要熟练掌握技巧,这套卡组能展现出极强的实战能力。每位经验丰富的玩家都曾经历过失败与挫折,若想真正驾驭虫妖,唯有坚持练习,在一次次跌倒后重新站起,逐步积累经验。尽管在过往版本中遭遇过两次削弱,虫妖依然屹立不倒,持续活跃于对战环境,足见其深厚的强度底蕴与独特魅力。

    愿我的分享能为有志成为虫妖使的你提供些许助力。

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