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    神界:原罪2八年后热度再攀高峰,新作官宣引爆全球玩家怀旧潮

      [  中关村在线 原创  ]   作者:薄荷糖的夏天

    神界:原罪2八年后热度再攀高峰,新作官宣引爆全球玩家怀旧潮

    去年十二月,拉瑞安工作室正式公布其下一部作品将回归神界系列,推出该系列全新正统续作。此前该系列最新一作为二零一七年发行的神界:原罪2。

    随着新作消息释出,不少玩家自发重拾这款八年前的作品,开启重温之旅。令人意外的是,这场怀旧并未止步于短期体验——截至二零二六年二月四日,游戏在Steam平台的实时在线人数持续稳定在万人以上,热度不减。

    据公开平台数据显示,自新作官宣后,神界:原罪2的在线峰值出现在一月四日,达二万七千四百零九人;此后虽略有回落,但日均在线始终维持在万人水准之上,展现出极强的用户黏性与持久生命力。

    有观点认为,这一现象或与近年角色扮演游戏整体回暖有关,类似博德之门3的长线运营也印证了市场对深度RPG的持续热情。然而,神界:原罪2并非一款对新手友好的作品:其战斗系统独立于传统DND框架之外,节奏多变、策略要求高;任务设计与难度曲线亦起伏显著,极易令轻度或休闲玩家中途放弃。正因如此,它能持续吸引并留住大量新老玩家,实属难得。

    值得注意的是,本次回潮还叠加了多平台升级的推动——二零二五年十二月十五日,游戏正式登陆Switch 2主机;同时,PlayStation 5与Xbox Series X/S平台亦同步上线优化后的次世代版本,进一步拓展了可触达的玩家群体。

    一款问世已逾八载的作品,仍能借由系列新篇的公布再度焕发活力,足见其设计厚度、叙事张力与玩法耐久度经受住了时间检验。你是否也曾沉浸于它的世界?对其挑战性有何切身感受?欢迎分享你的体验与见解。

    神界:原罪2
    Divinity: Original Sin 2
    2017-09-14发行 角色扮演/角色扮演/奇幻/剧情丰富/玩家对战/探索/合作战役/女性主角/本地合作/爱情/选择取向/策略/团队角色扮演/回合战略/角色自定义/可模组化/电脑角色扮演/策略角色扮演/欢乐/战术角色扮演/等角视角
    PC/PS4/Switch/Xbox One 支持官方中文
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