

2026年1月21日,由Hound13开发、网禅负责发行的开放世界动作角色扮演游戏龙之剑正式在韩国开启公测。这款自亮相以来便备受关注的作品,终于全面向玩家开放。
本作由知名游戏制作人朴正植领衔打造,他曾是龙之谷的核心创作者。游戏采用虚幻引擎5开发,计划登陆PC与移动双平台。开发过程中,团队融合了百魂战记与龙之谷的设计经验,致力于构建更具沉浸感的动作冒险体验。
龙之剑以“龙之剑”这一传说称号为核心线索,讲述一群英雄在辽阔幻想大陆上展开追寻与战斗的旅程。游戏主打流畅的连招系统与强烈的打击反馈,力求在开放世界框架下还原纯正的动作玩法。
值得注意的是,在2025年5月完成删档内测后,该项目沉寂长达八个月之久。据官方说明,开发团队根据内测阶段收集的玩家意见,对游戏进行了大规模重构与优化:
视觉层面实现了全面升级,画质、光影效果及角色建模精度均有显著提升;叙事部分得到系统性补强,剧情演出更加完整,角色塑造更富张力,并实现了主线剧情的日语与韩语全程配音;战斗系统的打磨尤为深入,核心连招机制响应更精准,动作衔接更为自然,有效改善了早期版本中存在的操作滞涩问题。
随着公测启动,龙之剑正式进入市场检验阶段。其能否依靠扎实的动作设计在同类产品中脱颖而出,抑或仍未能摆脱形式大于内容的质疑,答案将逐渐显现。欢迎分享你的看法,共同探讨这款作品的真正成色。
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