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    复苏的魔女:各职业毕业装备指南

      [  中关村在线 原创  ]   作者:电玩墨客

    进入装备商城后,每个职业对应四格武器位,其中第一格与第三格附带被动词条。凡是通过装备8爆出的带有被动效果的装备,均可用于快速提升练度,因其被动可直接触发满额的魔力爆发伤害与回复效果,被视为核心培养对象。其余无被动或非关键位装备则视为辅助材料,俗称狗粮。整体武器分为两类:主生命副攻击,以及主攻击副生命,具体分布所示。

    防具分为两类:加生命与物抗,或生命与魔抗。

    饰品分为四类:生命与物理抗性、生命与魔法抗性、攻击与物理抗性、攻击与魔法抗性组合。

    守护型人偶

    1 武器

    这类职业人偶普遍具备护盾与伤害吸收能力,通常不会用于输出。守护型角色主要依赖嘲讽技能后生成的护盾值,而护盾强度多与最大生命值挂钩,因此应优先提升血量属性。武器选择以提升生命为主,攻击属性为辅,最终毕业武器推荐盾形武器,所示。

    2 防具。

    枕头类装备可降低敌方魔法抗性,天马类则削弱物理抗性,从而大幅提升输出角色的伤害。这也是两位守护型角色表现优异的核心原因——其增益效果强度与自身对应的抗性值挂钩:枕头魔抗越高,天马物抗越强,技能增幅就越明显,且无上限限制。相比之下,单纯减少固定数值抗性的手段仅适用于低阶过渡。由于UR以下人偶双抗基础值有限,堆叠对应抗性防具成为关键。因此,应优先选择与其技能属性匹配的抗性装备,所示。

    3 饰品

    优先选择增加生命的饰品,若无则选与技能属性相匹配的抗性项链;反之,若缺乏生命类饰品,应优先装备对应抗性的项链,确保属性搭配最优。

    4 装备附魔

    若想提升守护人偶的生存能力,建议优先堆叠防御属性,强化耐久性以应对高强度挑战。

    抗性百分比优先于抗性固定值,其次为生命值百分比,其他如免伤、加伤等属性影响较小,无需过多关注。

    二号人偶重启恢复

    这类角色不仅拥有百分比减伤和治疗能力,其普攻、技能治疗量、护盾强度及增益效果的伤害提升均与攻击力密切相关。

    1 武器

    书类武器生命高但攻低,毕业推荐琴形武器,生命较低而攻击力更高,具体见下图。

    两件防具皆可使用,效果差别不大。

    饰品优选戒指,主提升攻击,次增强抗性。

    4 装备锻造

    奶妈的治疗量可部分转化为主C的输出增益,类似暗奶绷带诺伦的效果。内测时曾有一个纯治疗型海浪角色,名字已记不清。奶妈暴击会影响单次治疗数值,但尚不确定是否影响护盾强度。因此建议搭配时避免选择伤害加成类词条,优先保证治疗效率与生存能力更为稳妥。

    优先级为:攻击百分比>攻击固定值>暴击与爆伤>生命百分比。未体现差异的属性可忽略,恢复加成效果不明。部分玩家用诺伦输出,因此魔伤加成也应纳入诺伦的考量范围。

    三 魔导人偶

    1 武器

    主C人偶应舍弃以生命值为主的武器,转而选择以攻击力为主、技能伤害倍率更高的毕业装备,具体所示。

    2 防具随意

    选主攻的戒指类饰品

    4 附魔词条

    建议避免使用恢复量相关词条

    优先选择攻击百分比,其次暴击伤害、魔法伤害加成,再是固定攻击,其他属性如免伤和生命值影响较小。

    四类人偶受阻

    1 武器

    脱解、玉、小哭包及下一人偶面具的技能加成均与攻击力挂钩,但个人认为妨害类角色输出表现一般。毕业武器优先选择攻击力高的杯型,若无法凑齐,可用球型武器替代,目前我尚未集齐杯型,暂用球型过渡。

    小哭包玩控制位可随性选择。

    防具可自由挑选

    饰品提供的攻击力可观,应优先选择增加攻击属性的饰品。

    4 附魔词条

    具备自动输出与增伤叠加能力的人偶,效果近似脱解、面具、玉的组合。

    优先选择攻击百分比,其次暴击伤害与暴击率,再考虑对应物理或魔法伤害加成,接着是攻击固定值,其余属性随意搭配。

    那个常逃课的恶魔角色,可当作防御型人偶来培养,本就不主打输出。占卜师与小哭包差别不大,选择时可灵活决定。

    五种破坏型人偶

    1 武器

    大家都说物理系角色强势,我刚换了账号,竞技场初期打不过别人,即使现在养成后也只是勉强平推。距离兑换由依还差一半进度,尚未获得她的立绘。毕业武器必然选择以攻击力为主的斧类,具体所示。

    龙女各项属性表现突出,一技能伤害与破防效果依赖攻击力,具备输出位特性,其物理抗性降低超过3000,效果优于天马,实战能力极为出色。

    二技能与被动协同,使其具备独特坦性,自成体系。若追求更高坦度与续航,可选用剑类武器,效果更佳。

    奇芬使用的确实是斧类武器,但她的一技能为物理伤害,二技能却是魔法伤害,这使得她在搭配破防阵容时显得不够协调。因此,她更依赖队友提供增益效果,而对敌方减益状态的利用也不够充分。当前版本中,破防带来的额外伤害远超自身叠加的无上限输出,导致她的整体表现偏弱。现阶段不建议投入资源培养。未来若出现能无视减益效果的敌人,她的实战价值将大幅提升,届时或将成为强势角色。

    2 防具随意

    选择攻击型戒指,坦龙女则佩戴生命类项链。

    4 附魔词条

    坦龙女守护词条优选奇芬攻击固定值,高于物魔增伤效果。

    龙女出战,依选附魔属性

    优先堆叠攻击百分比,其次暴击伤害、物伤百分比,最后考虑固定攻击力。

    六具刺杀傀儡

    这类人偶被称作下水道,唯有氪金才能改变。

    匕首可加血,毕业选弓攻击力极高,但我没带被动弓,只能提供一把匕首武器图。

    聊聊剑圣为何不如双子强势。物理队通常搭配龙女和暗奶,原因有三:其一,龙女具备破甲能力,配合双子可打出极高伤害;其二,暗奶被动提供黑能量,而剑圣被动耗四费,资源利用率偏低;其三,剑圣无敌时间过长反而影响输出节奏,虽自带破甲但主要伤害不依赖一技能。相比之下,双子在相同时间内能释放三个混沌技能,爆发更强,能量利用更充分。剑圣更适合推图开荒,操作上限更高,但在极限输出方面略显不足。

    2 防具随意

    选三枚攻击型戒指

    4 附魔词条

    输出型破坏人偶整齐排列

    装备攻略并非为了竞速比拼,更多是帮助大家在日常推图时查看角色爆发伤害,体验输出快感。正因如此,才会推荐龙女当坦、覆盖六种职业的搭配,毕竟自身也培养了物理与法术各类阵容,注重实用性与多样性。

    大多数人其实对竞速并没有太大兴趣,我也是其中之一。自从在记忆再临噩梦3拿到灵魂后便不再参与后续挑战,日常竞技场手动操作也基本能保持90%以上的胜率。其实没必要过分纠结暴击、爆伤与攻击力之间的细微差距。若真要较真,光是刷出合适的装备就得消耗大量体力,再加上苛刻的附魔要求,投入大量资源却只为快别人几秒,显得有些得不偿失。虽然有人认为既然花了钱就该做到极致,以前玩其他游戏时我也曾这样执着。但如今觉得那样反而失去了乐趣。我本就不是追求极限强度的高端玩家,也不靠氪金压倒他人,玩游戏只是为了轻松养角色而已。因此,攻击与爆伤之间的微弱差异,实在无需太过在意。

    装备的被动词条中,除了商城提供的能量增伤类效果外,其他大多实用性不高,或触发条件苛刻,比如狂暴远不如井然有序稳定。因此,商城套装更接近理想的毕业选择。以上是全部心得,若有疑问欢迎交流,纯属个人经验分享。

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    game.zol.com.cn true https://game.zol.com.cn/1090/10905238.html report 5397 进入装备商城后,每个职业对应四格武器位,其中第一格与第三格附带被动词条。凡是通过装备8爆出的带有被动效果的装备,均可用于快速提升练度,因其被动可直接触发满额的魔力爆发伤害与回复效果,被视为核心培养对象。其余无被动或非关键位装备则视为辅助材料,俗称狗粮。...
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