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    忍者必须死3:伊鹤技能全解析

      [  中关村在线 原创  ]   作者:电玩墨客

    忍者必须死3新忍者伊鹤登场!本文详解其基础属性、忍术机制与天赋命格,带你全面了解这位兼具输出与弹幕清理能力的强力角色。

    伊鹤忍术详解

    忍术系数测试方法:首先观察图示,图1展示基础属性面板(未装备任何提升忍术的道具),但天赋中包含+100忍术攻击,因疏忽未剔除。实测忍术面板为4131+100+870,合计5101,作为后续计算依据。

    图2显示忍术满系数(千鹤舞三字精准点击)为203256除以5101,结果约39.84,接近40倍。

    伊鹤的奥义分为两段,首段在其身后形成四个环形区域,持续召唤纸鹤。这些纸鹤能自动清除敌方弹幕,且不会被普通可抵消弹幕所摧毁,清弹能力优于多数同类机制。

    第二段包含三次自动锁定Boss的斩击,若Boss移动过快可能落空;图3展示千鹤舞三字未点击时自动释放的伤害系数为169965除以5101,约等于33.31。

    从图2和图3可知,单次精准点击可使伤害提升2倍,且点击时机容错率较高,只需在圈完全包围文字时点按大招即可增伤。但该角色在二阶段无法吸收飞镖球,也无法释放卡牌技能。

    伊鹤天赋详解

    基础属性天赋与其他忍者相似,此处不再赘述。

    重点讲解流派系天赋特点

    天赋新增三段跳与漂浮能力

    漂浮天赋每次提升0.3秒滞空时间,拥有两个可延长至多0.6秒。

    当角色第三次跳跃到达最高点时,会自动进入一段水平漂浮状态,持续一段时间后自然下落;期间点击跳跃可提前结束漂浮,点击下落则加速下降。

    常规忍术伤害提升天赋

    无特殊boss增伤效果,可忽略。

    丛云机制天赋:技能增益

    伊鹤独有的象征性天赋机制

    所示,后续天赋可提升拾取飞镖球时叠加的层数,最多叠加3层。在无命格加成时,拾取7个飞镖球即可释放一次满层丛云武器效果,提升800点武器攻击力(套装效果还可进一步增强伤害)。该增益持续10秒后清空,设计初衷是让双武器均可享受增益,但同时也影响了主武器两次丛云叠加的时间节奏。

    提升武器攻击力的天赋技能

    伊鹤在相同基础属性下,凭借天赋与云增益的加成,其武器伤害超越了现有所有忍者,展现出更强的输出能力。

    伊鹤命格深度解析

    装备风属性武器时,伊鹤攻击力提升80点。

    二命:新增一个可携带角色专属宝物的格子

    伊鹤持风系武器攻击时,可额外附加320点武器攻击力。

    丛云每5秒自动叠加一层,最多20层,无法超过此上限。

    五命效果:切换副武器不解除丛云状态

    六命效果:丛云叠满时施放武器技,额外召唤三只血鹤协同攻击。

    前三个命座属于常规提升,效果较为基础;第四命座是伊鹤的关键转折点,凭借时间持续增长的机制,在击败首个首领至前往第二个首领的移动过程中,便能逐步叠加从云层数,实现战力积累。第五命座表面看作用有限,因从云本身可持续10秒,足够覆盖双武器技能的释放周期。但当第五与第六命座协同触发时,情况发生质变:在从云叠满后,先释放副手技能召唤出一只血鹤,再释放主武器可再次召唤,形成两次召唤机会。而血鹤不仅能协助攻击,还能像忍术纸鹤一样清除弹幕,三只血鹤合计可打出约3倍伤害系数,这一数值表现异常突出,疑似存在机制漏洞。

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