
江湖悠悠天信自动思路分享:无需复杂操作,核心在于抗压、破定与技能循环。通过闪痕机制搭配风雷、雷鸣等技能,优化出手顺序,实现高效输出与续航,助你轻松应对强敌。
找了半天没找到天信自动作业
个人浅见,仅供参考,欢迎指正。
天信的做法确实有些欠考虑。
关键是扛住伤害打破防御,大招爆发输出,吸血效果微乎其微。
首选技能必然是闪痕。
闪痕机制会记录并复制第三个释放的武学,其效果等级与闪痕等级相同。若非优先使用,将无法掌控所复制的技能,随机性导致收益较低。
优先释放的技能必定位于第3、6、9格中。
在缺乏大量样本的情况下,通过个人账号测试(三条轻铸梓落),首次出手剑意通常可打出7豆,若使用偏重武器,推测可达8豆。由于天信技能消耗为4.3.3.0,因此首回合最多只能释放两个技能。
雷霆冷却1.6秒,雷鸣0.6秒,风雷0.8秒。
起手雷霆,接雷鸣,回合结束时释放风雷触发闪痕回气,循环此连招以持续输出。
实战中破定能力显著增强,风雷一剑可连续攻击两次,额外积累两格气,增加一次普攻机会。若闪痕触发,还能多打一次。雷霆增伤30%可被雷鸣斩继承,避免伤害浪费,整体输出更高效,破定效果明显提升,轻松反制此前屡次压制我的七贤四姐。
第二回合起因雷霆技能进入冷却,角色常出现僵直发呆,技能恢复后需手动释放,反而加大了战斗难度,尤其对抗心魔时,被打得毫无还手之力,狼狈不堪。
于是试着更换技能。
雷鸣、风雷、雷霆等词语随意组合,顺序混乱无章。
突然想到,技能冷却时间长的话,不如根据其冷却规律来调整策略。于是我巧妙地留出最后一个格子不填,形成一套新循环:第一轮专注强化风雷,力求迅速打破对方防御;第二轮因空位影响,转为1、4、7位强化吸血,持续消耗对手;第三轮则强化2、5、8位,试图在关键时刻实现反杀,打出最后爆发。

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