《天子》总评-换汤不换药:
画面精美度:★★★☆
操作上手度:★★★☆
系统完善度:★★★
游戏可玩度:★★☆
音响效果度:★★★★
内容乏味度:★★★
综合打分 :2.6
在《天子》中,玩家可以在充满了浓郁的中国古典气息的玄幻世界里冒险,从画面到音乐都非常的传统,不非主流,不恶搞,比较严肃。游戏的NPC做得比较有特点。把不同时代的人都汇聚起来了,既有三国时代的刘备,又有周朝的姜子牙,突破了时空的限制,突出了玄幻的特点。画面方面在美工、渲染、光影、朦胧感、反锯齿方面做的都不错,画面质量完全可以跟部分单机游戏媲美。并且对机器配置要求也不是很高,低端玩家可以选择把特效关闭来提高流畅性。只是怪物做得稍显粗糙,并且都挤成一堆,打起来方便可是美观性相对差一些,可以让怪物变得高大威猛一点,或者增加怪物之间的距离。
《天子》的砍怪方面比较轻松,拥有一个功能强大的内挂,实际上就是机器在砍怪,玩家在看着或者干别的,让砍怪的过程不那么痛苦,只需要时间就行了。物品的获取也不困难,怪物一掉就一大把,都不用花钱去买。宠物养成也让玩家在砍怪之余能有点其他的事情来做。还有好友、组队、师徒、帮会、军团等功能,让玩家能更快更好地进行交流。
音乐是游戏的亮点之一,烘托出了一个古香古色的世界,并且能让玩家心情愉快,毕竟玩游戏本来就是来消遣娱乐的。各种传统乐器让音乐优美动听。
只是内挂功能再怎么好,游戏都没有脱离砍怪练级的模式,只不过是把过程稍微改变了一下而已。如果在剧情方面多下功夫,或者让任务形式变得多样化,除了打怪之外再加入一些新的任务元素,会让游戏内容变得更加丰富。除打强力BOSS之外也可以加入一些新的平民化的活动,比如说定期玩家集会,也可以促进玩家交流。还有,宠物的作用过于不明显,基本上就是个摆设,应当增加成长性或者附加属性。游戏总体来说创新的地方并不是很多,基本上还是沿着传统的道路走,在这方面还有待提高。
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