游戏系统乏善可陈创新少:
从整体上来说,《天子》属于比较传统的MMORPG,一开始并没有选择职业的界面,但是可以学习刀、剑、弓、扇、符、笛六个系列的技能。其中刀和剑是近战类,弓是远程攻击类,而扇、符、笛则是法术系。怪物都显示在地图上,砍怪是即时的,节奏中等。打怪的时候不光可以得到经验值,还可以打出各种物品,包括装备和血瓶魔瓶,很传统。游戏中的任务主要是跑腿和砍怪,奖励包括钱、经验和物品等等。
获得了一定数量的经验之后,人物就可以升级了。目前笔者还没有看到等级上限,不过从学技能需要的等级来看上限至少有120。每升一级玩家会得到5点属性点和1点技能点,需要玩家自己分配。属性点要加到力量、敏捷、智力、精神、体质这五项属性上,如果保留的属性点超过50则会弹出“属性速配窗口”,只需要输入分配的点数数值并点击确定,就能完成批量式加点的操作。技能点就加到技能上了,不过大多数技能都要求比较高的等级。《天子》加入了“极限技”这一类新的技能,使用极限技除了会耗魔,还会耗“怒气值”,而怒气值只有在击杀一个高于自身等级5级的敌人才会获得1点,所以放出极限技并不那么容易。
《天子》的装备除了做任务和用暴力从怪物身上获得,还可以购买或者是自行制造。装备分白色、蓝色、绿色等,除白色以外都会带有附加属性。玩家可以自行对装备进行各种加工,包括打孔、镶嵌、升级、改造等,让装备具备更多的附加属性。不过,装备都具有耐久度,可以花钱修复,可是减少到0之后就会消失没有修复的余地,所以玩家一定要盯紧,不要一不小心让自己得来不易的装备化为乌有。
游戏中加入了宠物这个元素,玩家可以给宠物喂食,还可以把宠物放出来打架,甚至还能跟宠物合体。宠物在升级之后可以改变形象,并学会新的技能。
帮会是《天子》的一个重要的组成部分,要运营起一个帮会很需要动脑筋的。这里的帮会并不是简单地把一群人聚拢起来,还有帮会资金、行动点数、维护费、隶属军团等属性,并且还可以在帮会中任免官职。帮会是游戏中国战的重要元素之一。
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