《星际争霸2》作为《星际争霸》的续作,虽然延续了人神虫三个种族,也继承了其中的大部分兵种和建筑,不过细节上还是发生了很大的变化。三个族的战术思想都发生了改变,一些观念也需要改变了。现在我们讨论的重点是人族的机枪兵。
《星际2》机枪兵特点综述
《星际争霸2》的机枪兵刚造出来的时候拥有45点HP,攻击力仍然是6点,射程是5,攻击速度快,能对地也能对空。护甲类型为轻型,护甲值为0。造价方面仍然是50水晶,占1个人口。前期的升级保留了兴奋剂这个经典技能,不过射程不能够进行升级了。基础移动速度为中等 ,要想提高移动速度就只有打兴奋剂了。
可能有人会想,《星际2》的机枪兵跟《星际1》的机枪兵基本上没变化啊,总体上还削弱了,不能升级射程,即使是比《星际1》增加了5点HP,碰到什么都还是一片一片地死,有什么好讨论的?不过实际上《星际争霸2》中人族机枪兵是MVP,他们不光在前期是主力,到了后期依然非常生猛。
前期RUSH能力强
机枪兵的生产速度是非常快的,根据者试玩的经验,对神族的时候前期不攀科技双兵营爆机枪兵的话,爆出20个机枪兵就去RUSH,神族那边大概只有6个左右的狂战士,并且肯定没有升级过冲锋,在20个机枪兵面前就只有挂掉的命。虫族前期的情况要好上很多,虽然出蟑螂来针对机枪兵来不及,出2本单位刺蛇更不可能,不过狗的生产速度并不慢,如果是人族主动进攻的话面对大量的狗肯定RUSH不下来。问题是用狗的话,面对人族邪恶的堵口会非常郁闷。
这还不算完,人族兵营现在也拥有两个升级的选项,其中第一个叫做反应堆,升级好了之后的作用是可以让一个兵营拥有两个生产队列,说得通俗点就是一个兵营可以当两个兵营使用。两个升级过反应堆的兵营就相当于有4个兵营,出机枪兵的速度是非常恐怖的。由于目前《星际2》中采集水晶非常之快, 所以即使不开矿前中期也可以爆出大量机枪兵,然后就去RUSH。
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