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    陈天桥:网游NO弱肉强食需要百花齐放

      [  CNET中国·ZOL 原创  ]   作者:  |  责编:冯功
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        ChinaJoy08上海16日讯 “中国网络游戏是百花齐放而非一枝独秀。中国网游市场不是弱肉强食”。作为第一个走上ChinaJoy08高峰论坛的游戏公司CEO陈天颇有大将风范,一开场先是为中国网络游戏行业辩护,后有资本市场对网络游戏行业存在三大误区解说,最终得出网络游戏是中国“最好”行业的定论。

    陈天桥为网游辩护 驳华尔街3大误解
    盛大CEO陈天桥颇有大将风范

        陈天桥表示,2008年中国网络游戏行业遭受了非常严重的误解,以至于在收入屡创新高的情况下PE值却屡创新低。对于所有网络游戏公司而言,只有行业的价值被认可才有企业价值的被认可,因此他代表全行业驳斥资本市场的三种误解:

        中国游戏市场需要百花齐放

      网络游戏是百花齐放而非一枝独秀。陈天桥认为网络游戏产业中不会出现腾讯等在网络服务行业中垄断的企业,因为网络游戏行业是创意行业,创意是不会被垄断的,所以越是原创,其创意就越是层出不穷,网络游戏处处是蓝海。虽然盛大连续几个季度保持10%以上增长,但行业中依然不断崛起新的企业。

        “网游有九条命,死不了!”

      网络游戏企业最不容易死。陈天桥认为那种认为游戏公司只靠1、2个有寿命的游戏所以容易死的观点完全错误。他表示,10年前腾讯等互联网平台公司就是收入最高的互联网公司,但10年后他们不过是收入最高的公司之一。从雅虎近日的情况可见,随着技术的发展就算强大如google的互联网平台公司也难保一天不被超越。反倒是游戏公司,只要其运营能力足够好,即便一款产品失败,也可以通过成功运营其他产品获得成功,不断满足用户需求才是网络游戏公司的平台,网络游戏是整个互联网产业中商业模式最清晰,盈利最强的地方。

        “有想法无背景”请加入中国网游行业

      网游行业不被理解是因为太超前。陈天桥认为,网络游戏体现了互联网发展的趋势,其对互动的追求也是几代互联网的追求,网络游戏中的avatar就是个人空间的雏形,工会系统就是sns,免费模式构建了电子商务的基础,而用户之间的交易就是c2c模式。此外游戏业也影响了传统娱乐,比如超女等一旦应用,一片叫好,但是大家忘记了出处。

      陈天桥认为,网络游戏行业是中国最好的行业,因为没有哪个行业是如此不依靠基础资源,关系等来实现增长,而是依靠创新。所以欢迎大家进入中国这个最好的企业,盛大愿意向所有公司开放客服、运营、技术保障等。

    game.zol.com.cn true //game.zol.com.cn/100/1002518.html report 1957     ChinaJoy08上海16日讯 “中国网络游戏是百花齐放而非一枝独秀。中国网游市场不是弱肉强食”。作为第一个走上ChinaJoy08高峰论坛的游戏公司CEO陈天桥颇有大将风范,一开场先是为中国网络游戏行业辩护,后有资本市场对网络游戏行业存在三大误区...
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