
古墓丽影系列作为游戏行业中极具影响力的IP之一,自1996年问世以来,经历了多次更新和变化。其中,初代劳拉·克劳馥的形象一直被视为许多玩家心中的经典。尽管在2007年,这款初代作品以古墓丽影:周年纪念的形式被重新制作,但多年过去后,该版本的画面表现已经显得落后于时代。
最近,有新的信息透露,古墓丽影:周年纪念的重制项目曾一度进入开发阶段,但最终未能完成。据流出的资料和可玩版本的资产渲染图显示,该项目由Crystal Dynamics与一家位于上海的外包公司合作进行。最初的设想是将原版古墓丽影移植到如Xbox One等当代游戏平台。然而,随着开发的推进,团队决定将古墓丽影:周年纪念与古墓丽影:崛起所使用的引擎进行整合,试图打造一个更加现代化的游戏体验。这样的成品既超越了单纯的复刻,又未完全达到重制的深度。
然而,令人遗憾的是,这一项目最终被叫停。对于喜爱这款经典动作冒险游戏的玩家来说,失去这样一个通过现代化画面向新一代玩家介绍初代劳拉故事的机会,无疑是一种遗憾。
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