
小岛秀夫近日透露,其工作室的动作谍战游戏PHYSINT将作为小岛工作室“第二阶段”开发计划的一部分。在最近的一期广播节目中,他提到,在完成死亡搁浅2和另一款游戏OD的制作后,工作室将正式进入以PHYSINT为核心的“第二阶段”。据他介绍,PHYSINT的目标是打破电影与电子游戏之间的界限,为玩家带来全新的体验。
此外,小岛秀夫还透露,“第二阶段”不仅包括PHYSINT,还将涉及一部动画作品的制作。不过,从他的表述来看,PHYSINT目前仍处于概念设计的早期阶段,因此很可能为下一代主机平台进行开发。
尽管如此,粉丝们无需感到焦虑。小岛秀夫的新作死亡搁浅2预计将在不到三个月的时间内发布。在同一次广播中,他提到这款游戏的开发进度已达到95%。他形象地比喻道:“如果将游戏开发比作一天的24小时,那么死亡搁浅2现在正处于晚上10点,距离完成还有两个小时。”
关于OD,目前外界所知的信息仍然有限。仅有的线索是,这款游戏将延续小岛秀夫一贯的实验性风格,类似于他在2003年推出的我们的太阳。当时,我们的太阳因其独特的机制——利用现实中的阳光在游戏中对抗吸血鬼——而备受争议,甚至遭到了团队内部的强烈反对。然而,这种反潮流的设计正是小岛秀夫的标志之一。他曾制作过许多类型独特的游戏,例如要求玩家在不被发现的情况下潜入建筑的“躲猫猫”类游戏,以及让玩家在开放世界中自由移动并享受送货过程的“快递”类游戏。他强调,OD将会是一款同样充满个性与创新的作品。
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