
近期,牛津大学与雪城大学的一支联合研究团队发布了一项关于复古游戏的研究成果。该研究名为重温10岁:对复古游戏的描述性见解,通过对660名任天堂Switch玩家超过1.2万小时的游戏数据进行分析,揭示了玩家在怀旧游戏(特指1980年代至2000年代初的游戏作品)上的行为特征与偏好模式。
研究表明,随着年龄的增长,玩家在怀旧游戏上投入的时间逐渐增加,并在40岁左右达到峰值。此外,研究还发现,在众多经典游戏主机中,玩家普遍更偏爱自己10岁左右时推出的机型,例如N64和超级任天堂。数据显示,玩家在这两款主机上累计的游戏时间最长,分别达到了3800小时和3200小时,占比分别为32.7%和27%。值得注意的是,有29%的玩家甚至会主动接触那些在他们出生前就已经停产的主机,这种现象反映了人们对于“历史怀旧”文化的浓厚兴趣。
研究进一步探讨了不同主机类型对玩家操作习惯的影响。统计结果显示,在GB和GBA这两款便携式主机的玩家群体中,有69%的人倾向于使用Switch的掌机模式进行游戏;而针对N64和超级任天堂这类传统家用主机的玩家,这一比例则下降至57%。
研究人员指出,随着首批家用游戏机用户的年龄增长,怀旧游戏市场可能会持续扩大。这为现代游戏设计提供了新的思路——或许可以从过去的经典作品中挖掘更多灵感,重新塑造属于当代玩家的游戏体验。
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