
4月2日,在Switch 2直面会上,From Software正式公开了其全新作品The DuskBloods。这款游戏预计于2026年推出,并将成为Switch 2平台的独占作品。
近日,任天堂官方发布了一段对制作人宫崎英高的采访内容,详细介绍了The DuskBloods的相关信息。以下是关于游戏的核心玩法和部分特色内容的整理:
核心玩法循环:
在The DuskBloods中,玩家将从一个名为“枢纽”的特殊区域开始游戏。在这里,玩家可以选择并自定义角色,随后进入在线多人模式。多人模式最多支持8名玩家同时参与。无论比赛结果如何,玩家在对战结束后都会返回枢纽区域,并获得相应的奖励。利用这些奖励,玩家可以进一步调整和升级角色,从而形成一个完整的玩法循环。
游戏中的在线对战主要采用“最后幸存者”模式,但根据具体情况,胜利条件可能会有所变化。例如,玩家可能需要组队挑战强大的BOSS级敌人,或者面对其他特殊的任务情境。
角色背景与互动:
宫崎英高还特别提到了游戏中的角色设定及其独特的职责与目标。这些设定不仅丰富了游戏体验,还为玩家之间的互动增添了更多可能性。以下是一些具体示例(请注意,部分内容可能仍处于调整阶段):
1. 宿命之敌:在对战中,某些玩家会被指定为另一名玩家的“宿命之敌”。这名玩家的任务是找到并击败指定对手。即使未达成整体胜利条件,只要完成该目标,也会被视为达成了个人任务。
2. 命定伙伴:部分玩家可能被设定为寻找另一位“命定伙伴”。如果双方成功建立羁绊关系,则可以获得特殊奖励。这种机制不仅鼓励玩家合作,还增加了游戏的戏剧性。
此外,游戏中的角色可以通过血脉系统进行自定义,允许玩家自由分配不同的属性和职责,从而更深入地体验角色扮演的乐趣。
以上内容仅为初步介绍,更多细节将在后续开发过程中逐步公布。
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