
鬼泣动画改编在上线后引发了不少讨论,其评分在媒体和观众之间呈现出明显的两极分化趋势。对于这一现象,制作人Adi Shankar在接受国外一家动画行业相关采访时解释道,这部作品有意偏离了游戏原作的具体情节和风格,转而专注于呈现角色的核心“本质”,而非单纯复制游戏中的体验。
Shankar表示,他试图通过这部动画重新诠释鬼泣中的人物形象。然而,这种尝试却引发了部分粉丝的不满。例如,但丁被塑造成了一个更接近“死侍”风格的角色,失去了原作中作为冷静且富有深度的战士特质。同时,蕾蒂的形象也被批评为过于简单化,仅仅被表现为一种刻板印象中的强势女性。
尽管Shankar强调这是他对鬼泣角色的独特理解,但这样的改编方式显然未能赢得所有观众的认可。目前,鬼泣动画的第一季八集已经全部上线,观众可以通过流媒体平台观看全季内容。
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